这是我正在尝试做的事情:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct myStruct {
int myVar;
}
struct myStruct myBigList = null;
void defineMyList(struct myStruct *myArray)
{
myStruct *myArray = malloc(10 * sizeof(myStruct));
*myArray[0] = '42';
}
int main()
{
defineMyList(&myBigList);
}
我正在编写一个简单的C程序来完成此任务。我正在使用GNU99 Xcode 5.0.1编译器。我已经阅读了很多例子,编译器似乎不同意在哪里使用struct
标签。在struct
命令中使用sizeof()
引用似乎根本无法识别struct
。
答案 0 :(得分:4)
您的代码中存在一些错误。成功:
struct myStruct *myBigList = NULL; /* Pointer, and upper-case NULL in C. */
/* Must accept pointer to pointer to change caller's variable. */
void defineMyList(struct myStruct **myArray)
{
/* Avoid repeating the type name in sizeof. */
*myArray = malloc(10 * sizeof **myArray);
/* Access was wrong, must use member name inside structure. */
(*myArray)[0].myVar = 42;
}
int main()
{
defineMyList(&myBigList);
return 0; /* added missing return */
}
基本上,您必须使用struct
关键字,除非typedef
关闭它,并且全局变量myBigList
的类型错误。
答案 1 :(得分:2)
这是因为 struct name不会自动转换为类型名称。在C(而不是C ++)中,您必须显式地键入一个类型名称。
使用
struct myStruct instance;
使用类型名称时,或者像这样输入
typedef struct {
int myVar;
} myStruct;
现在 myStruct 可以简单地用作类似于int或任何其他类型的类型名称。
请注意,这仅在C中需要.C ++自动键入每个结构/类名称。
将此扩展到包含指向同一类型的指针的结构时,一个很好的约定是 here
答案 2 :(得分:1)
sizeof(struct myStruct)
或
typedef struct myStruct myStrut;
sizeof(myStruct)
答案 3 :(得分:0)
为了对该数组的所有10个元素起作用:
myArray[0].myVar = '42';
应该是:
(*myArray)[0].myVar = '42';
答案 4 :(得分:0)
不应该是以下陈述
myArray[0].myVar = '42';
是吗?
(*myArray)[0].myVar = 42;
myvar是一个整数。