我在 c ++模板元编程之后编写了一个简单的float(float)函数对象:
class float_func
{
struct base {
virtual float operator()(float a) = 0;
};
template <typename F>
class wrapper : public base {
public:
wrapper(F& f) : f_(f) { }
virtual float operator()(float a) {
return f_(a);
}
private:
F f_;
};
public:
template <typename F> float_func(F& f) : funobj_(new wrapper<F>(f)) {}
float operator()(float a) {
return (*funobj_)(a);
};
private:
base* funobj_;
};
我想像这样使用它:
#include <iostream>
#include <functional>
#include "my_float_fun.h"
struct FunObject {
float operator()(float a) const {
return a + 1;
}
};
float Func(float a)
{
return a - 1;
};
typedef float (*FuncPtr)(float a);
int main()
{
FunObject obj;
FuncPtr ptr = &Func;
float_func a = obj;
float_func b = ptr;
// float_func c = &Func; not compile
std::function<float(float)> d = &Func;
std::cout << a(1) << b(2) << std::endl;
return 0;
}
但注释掉的行不会编译。另一方面,std :: function效果很好。
我应该如何修改我的float_fun类以仅支持函数指针本身(&amp; Func)而不是函数指针对象(ptr)?
答案 0 :(得分:2)
您应该在const F&
和F
构造函数中使用float_func
或wrapper
,因为&Func
是右值,无法转换为引用。< / p>