tagBITMAPFILEHEADER bh;
BITMAPINFOHEADER bih;
char buf[3];
unsigned char bmp[200][600];
int width ,height;
ifstream fin(L"D:\\xx\\3.bmp",ios::_Nocreate|ios::binary);
fin.read((char*)&bh,sizeof(bh));
fin.read((char*)&bih,sizeof(bih));
width=bih.biWidth;
height=bih.biHeight;
HWND myconsole=GetConsoleWindow();
HDC mydc=GetDC(myconsole);
for(int i=height;i>=1;i--)
for(int j=1;j<=width;j++)
{
fin.read(buf,sizeof(buf));
bmp[i][j*3]=buf[0];
bmp[i][j*3+1]=buf[1];
bmp[i][j*3+2]=buf[2];
}
for(int i=1;i<=height;i++)
{
for(int j=1;j<=width;j++)
{
COLORREF color;
color=RGB(bmp[i][j*3],bmp[i][j*3+1],bmp[i][j*3+2]);
SetPixel(mydc,j,i,color);
}
//cout<<width<<endl;
}
ReleaseDC(myconsole,mydc);
fin.close();
return 0;
我读取数组的像素,这个bmp的bitcount是24,所以我使用char [3]来存储数据, 但最终会像这样在控制台上显示,我无法理解。
答案 0 :(得分:4)
位图图像数据行必须在32位边界上对齐。因此,您必须计算所需的填充量,并在每行末尾跳过该字节数。
通常,计算每行字节数和必须跳过的数字的公式为:
int rowBytes = ( (width * bytes_per_pixel) + 3 ) & ~3;
int skipBytes = rowBytes - (width * bytes_per_pixel);
然后在阅读文件时跳过每行末尾的skipBytes
。