我正在开发一款适用于我的测试设备,7英寸平板电脑和智能手机的新游戏。但是我的Galaxy Tab2 10英寸平板电脑因内存不足错误而崩溃。当我开始玩第二场比赛时它总是崩溃!我花了整整一周检查代码,我无法弄清楚出了什么问题。
当我从菜单屏幕播放时,一切正常。当我想从关卡屏幕重放游戏关卡时,游戏将在第二次启动时崩溃。关卡屏幕由3个片段组成,每个片段有32个按钮(大小为4kB)。我试图用viewPager.setOffscreenPageLimit(1)在内存中只保留一个片段;但它没有解决问题。
有人可以在某个方向激起我在哪里寻找潜在的问题吗?为什么10英寸平板电脑是唯一崩溃的平板电脑?
感谢。