DrawString不绘制字符串

时间:2013-11-12 23:26:01

标签: java

你好我正在学习java游戏开发,当我运行它运行的代码但是没有绘制String它给了我这个错误线程“main”中的异常java.lang.NullPointerException                                在Code.Core.render(Core.java:62)                                在Code.Core.run(Core.java:69)                                在Code.Core.start(Core.java:27)                                在Code.Core.main(Core.java:45)

继承我的代码

package Code;

import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.image.VolatileImage;

import javax.swing.*;

public class Core extends Applet implements Runnable{   
////////////////////////////////////////////////////////////////////
    double x, y, Cx, Cy;

    public static boolean isRunning = false;

    static JFrame frame;

    public static Core core = new Core();

    public Image i = new ImageIcon("res/Google.jpg").getImage();

    public VolatileImage screen;
////////////////////////////////////////////////////////////////////


    public void start() {
        isRunning = true;
        core.run();
    }

    public void stop() {
        isRunning = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        frame = new JFrame();

        frame.add(core);
        frame.setUndecorated(true);
        frame.pack();
        frame.setResizable(false);
        frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);

        core.start();


    }



    public void tick() {
        System.out.println("tick");
    }

    public void render() {
        Graphics g = null;
        System.out.println("render");
        setBackground(Color.PINK);
        setForeground(Color.WHITE);

        g.drawString("Test", 500, 500);

    }

    public void run() {
        while(isRunning){
            tick();
            render();
            try{Thread.sleep(5);}catch(Exception e){isRunning = false;}

        }

    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

public void render() {
    Graphics g = null;              // uh oh.
    System.out.println("render");
    setBackground(Color.PINK);
    setForeground(Color.WHITE);
    g.drawString("Test", 500, 500); // g is null here.
}

您直接将g指定为null,然后在其上调用方法。那会给你一个NPE。

答案 1 :(得分:0)

  1. 您从Applet延伸,但创建JFrame来容纳它。它最好混合重量和重量轻的组件,更不用说在框架上添加小程序了。
  2. 您正在创建一个长时间运行的循环,而不考虑您运行它的线程的上下文,可能导致它阻止事件调度线程,防止任何可能的绘制更新(以及其他事项)
  3. 您的渲染方法没有有效的Graphics内容可用于绘制...
  4. 首先创建一个可以绘制的自定义组件(例如,从JPanel扩展)。然后,您可以决定在何处显示它。例如,在小程序或框架上。

    请查看Performing Custom Painting,了解有关如何在Swing中执行绘画的详细信息

    查看Concurrency in Swing以获取有关如何执行长时间运行任务的详细信息,并从事件调度线程的上下文更新UI