为什么我无法从阵列中删除某个人?

时间:2013-11-12 22:30:05

标签: c struct fifo

我已经使用这段代码三天了。问题是我已经达到了谷底,我不知道如何在没有你们帮助的情况下解决这个问题。我有一个结构类型为char name,surname,persnbr的数组。

  struct pers
{
    char name[7];
    char last_name[10];
    char id_nbr[12];

};

我已经解决了在数组中添加名字姓氏和persnbr的问题,但现在我不知道如何删除它们。

这是queueEn函数

 void queueEn(person p1){


    strcpy(queue[last].name, p1.name);
    strcpy(queue[last].last_name, p1.last_name);
    strcpy(queue[last].id_nbr, p1.id_nbr);



}

和queueAdd函数

 void queueAdd(person person1)
{
    if(last<MAX_SIZE_QUEUE){
        printf("Name: ");
        scanf("%s", person1.name);
        printf("Last name: ");
        scanf("%s", person1.sur_name);
        printf("Id-number: ");
        scanf("%s", person1.id_nbr);
        last++;
    }else {

        printf("Queue is full\n");
    }
    queueEn(person1);
}

此代码效果很好。

现在我有功能queueDequeueRemove

这是我到目前为止所做的:

 void queueDe(person *personPoint){
    first = (first + 1)% MAX_SIZE_QUEUE;
    *personPoint = queue[first];
    strcpy(personPoint->name, queue[first].name);
    strcpy(personPoint->last_name, queue[first].last_name);
    strcpy(personPoint->id_nbr, queue[first].id_nbr);
}

问题是我必须从数组中复制信息,所以我假设你是这样做的。该信息将显示给用户(队列中的最后一个人(FIFO结构))

这是函数remove_from_queue

void queueRemove(person personRem){
    if(first < MAX_SIZE_QUEUE){

    printf("Name: %s", personRem.name);
    printf("Last Name: %s", personRem.last_name);
    printf("Id-Number: %s", personRem.id_nbr);
    first++;
    }else{
        printf("Queue is empty");
    }
    queueDe(&personRem);
}

变量first和last与数组的结尾和数组的开头是等价的。要删除数组中的最后一个人,我必须首先删除该人。两个变量在开始时初始化为0。我已经读过我需要将指针* personPoint初始化为malloc但我不知道如何在这种特定情况下使用它。

当我执行程序并想要删除该人时,没有任何事情发生。

我很感谢你的回答。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

循环队列是一种合理的数据结构,但您需要清楚地掌握队列的“空”和队列“完整”条件。首先,我们将定义一个循环队列结构,它包含first,last和queue []数组元素,

typedef struct circular_array_queue_s
{
    person* queue[MAX_SIZE_QUEUE];
    int first;
    int last;
} CirQueue;
CirQueue cirq;

现在我们可以定义函数来报告队列是空的,是否已满,并报告元素数量的计数,

int queueEmpty()
{
    if( cirq.first == cirq.last ) //queue empty
    {
        printf("Queue is empty");
        return 1;
    }
    return 0;
}
int queueFull()
{
    if( ((cirq.last+1%MAX_SIZE_QUEUE)) == cirq.first ) //queue full
    {
        printf("Queue is full\n");
        return 1;
    }
    return 0;
}
int queueCount()
{
    int count=0;
    if( cirq.first<=cirq.last )
        count=(cirq.last-cirq.first);
    else //if ( cirq.first>cirq.last )
        count=(cirq.last+MAX_SIZE_QUEUE)-cirq.first;
    return count;
}

排队和出队的队列操作被简化,因为您在队列的最后位置入队,并从队列的第一个位置出队。由于你有一个循环队列,移动第一个和最后一个索引是通过递增一个,然后换行(使用模数MAX_SIZE_QUEUE)来完成的,

person*
queueEn(person* p)
{
    //err
    if( queueFull() ) { return NULL; } //queue full, fail
    cirq.queue[cirq.last] = p;
    cirq.last = (cirq.last+1)%MAX_SIZE_QUEUE; //one
    return p;
}
person*
queueDe()
{
    person* p;
    //err
    if( queueEmpty() ) { return NULL; } //queue empty, fail
    p = cirq.queue[cirq.first];
    cirq.queue[cirq.first] = NULL;
    cirq.first = (cirq.first+1)%MAX_SIZE_QUEUE;
    return p;
}

可以使用类似于

的函数完成整个行走(迭代)
person*
queueIterate()
{
    person* p;
    int iter;
    if( queueEmpty() ) { return NULL; } //queue empty, skip
    for( iter=cirq.first; iter!=cirq.last; iter=(++iter)%MAX_SIZE_QUEUE )
    {
        personPrint(p = cirq.queue[iter]);
    }
    return p;
}

向队列中添加元素需要您创建要添加的元素(malloc),并在删除元素时正确处理元素(免费),

void queueAdd(person person1)
{
    if( queueFull() ) { return; } //queue full, cannot add
    personRead(&person1);
    person* p;
    queueEn(personCopy(p=personNew(),&person1));
}
person*
queueRemove(person* personRem)
{
    person* p;
    if(p = queueDe())
    {
        if(personRem) {
            personCopy(personRem,p); personDel(p);
        }
        //if you don't give a personRem, you must free person p removed from queue
        else
            personRem=p;
    }
    return personRem;
}

您想测试这些队列函数,

int
main()
{
    person per;
    person* perp;
    int done=0;
    while(!done)
    {
        queueAdd(per);
        if( queueFull() ) done=1;
        if( queueCount() >= 3 ) done=1; //just do three
    }
    queueIterate();
    while(!queueEmpty())
    {
        personPrint(perp=queueRemove(&per));
    }
}

请理解C字符串以空值终止,因此使用N + 1惯用语句声明char []将清楚地传达可用的字符串大小,

typedef struct person_s
{
    char name[9+1];         //size to N+1, makes clear the space, "Alexander"(9)
    char last_name[10+1];   //room for null-terminator
    char id_nbr[12+1];      //you really want to room for null-terminator
} person;

您会发现,拥有封装您的成员访问权限的函数可以使您的代码更具可读性,并支持DRY(不要重复自己)方法,并隐藏您可能不希望在任何地方公开和处理的细节,

person*
personNew()
{
    person* pnew;
    if( !(pnew=malloc(sizeof(person))) ) return NULL;
    strncpy(pnew->name, ">name", sizeof(pnew->name));
    strncpy(pnew->last_name, ">last_name", sizeof(pnew->last_name));
    strncpy(pnew->id_nbr, ">id_nbr", sizeof(pnew->id_nbr));
    return(pnew);
}
void personDel(person* p)
{
    if( !p ) return; //fail, must have valid pointer
    free(p);
    return;
}
person*
personCopy(person* pd, person* ps)
{
    if(!pd || !ps) return;
    strncpy(pd->name, ps->name, sizeof(pd->name));
    strncpy(pd->last_name, ps->last_name, sizeof(pd->last_name));
    strncpy(pd->id_nbr, ps->id_nbr, sizeof(pd->id_nbr));
    return(pd);
}

以下是设置成员值的函数(通常称为setter或mutators),

person*
personName(person* p1, char* name)
{
    if(!p1 || !name) return p1;
    strncpy(p1->name, name, sizeof(p1->name));
    return(p1);
}
person*
personLastName(person* p1, char* last_name)
{
    if(!p1 || !last_name) return p1;
    strncpy(p1->last_name, last_name, sizeof(p1->last_name));
    return(p1);
}
person*
personIdNbr(person* p1, char* id_nbr)
{
    if(!p1 || !id_nbr) return p1;
    strncpy(p1->id_nbr, id_nbr, sizeof(p1->id_nbr));
    return(p1);
}

以下是阅读和打印个人结构的功能,

person*
personRead(person* personp) //two
{
    if(!personp) return personp;
    //you really should allow for more space here
    char name[99+1];
    char last_name[99+1];
    char id_nbr[99+1];
    printf("Name: ");        scanf("%s", name);
    printf("Last name: ");        scanf("%s", last_name);
    printf("Id-number: ");        scanf("%s", id_nbr);
    personName(personp,name);
    personLastName(personp,last_name);
    personIdNbr(personp,id_nbr);
    return(personp);
}
void personPrint(person* personp) //five
{
    if(!personp) return personp;
    printf("Name: %s,", personp->name);
    printf("Last Name: %s,", personp->last_name);
    printf("Id-Number: %s\n", personp->id_nbr);
}

请注意,我始终使用malloc / free和person (指向person struct的指针)。如果你想用C。*

编程,你需要学习指针