我想弄清楚如何使用新的MKOverlayPathRenderer
类。
在我的应用中,我以前在使用iOS 6 SDK构建时使用了MKOverlayPathView
,
但不幸的是,它似乎不适用于iOS 7 SDK。
所以我试图将我的应用从MKOverlayPathView
移到
MKOverlayPathRenderer
,但到目前为止没有成功。
MKPolylineRenderer
工作正常,但MKOverlayPathRenderer
没有。
代码被调用,但没有在地图上绘制叠加。
有没有人有MKOverlayPathRenderer
的工作示例?
答案 0 :(得分:8)
首先,您必须确保设置lineWidth
和strokeColor
polylineRenderer.lineWidth = 8.0f;
polylineRenderer.strokeColor = [UIColor redColor];
然后在您的渲染器类中,您必须覆盖-(void) createPath
方法
-(void) createPath{
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
BOOL pathIsEmpty = YES;
for (int i=0;i< polyline.pointCount;i++){
CGPoint point = [self pointForMapPoint:polyline.points[i]];
if (pathIsEmpty){
CGPathMoveToPoint(path, nil, point.x, point.y);
pathIsEmpty = NO;
} else {
CGPathAddLineToPoint(path, nil, point.x, point.y);
}
}
self.path = path; //<—— don't forget this line.
}
如果你想要自定义绘图,你想覆盖这个
-(void) drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context
方法。