为什么mruby提出“竞技场溢出错误”?

时间:2013-11-12 21:10:00

标签: c mruby

我在使用MRuby代码救援时收到此错误:

arena overflow error

我不熟悉这个术语以及如何解决它。以下是我的C程序示例:

while (true) {
  SDL_Event event;
  if (SDL_PollEvent(&event)) {
    if (event.type == SDL_QUIT) break; //exit the loop

    switch(event.type) {
      case SDL_KEYDOWN:
        if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT)  { key = "left"; code = "input_received(:left)"; }
        //...
        printf("Key down: %s\n", key);
        mrb_load_string(mrb, code);
        break;
    }
  }

  // Re-render each iteration
  mrb_load_string(mrb, "render()"); //<-- this is the line that causes the error
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用mrb_gc_arena_save / mrb_gc_arena_restore阻止分配临时对象的代码。

int ai = mrb_gc_arena_save(mrb);
// creating temporary objects
mrb_gc_arena_restore(mrb, ai);