为SDL事件过滤创建一个非常量指向成员函数的指针

时间:2013-11-12 19:48:32

标签: c++ c++11 sdl function-pointers member-function-pointers

我正在玩SDL,我正在尝试提供一个指向事件过滤器的函数指针。如果我使函数成为ObjectWithState的静态成员,这可以正常工作,但我想让回调函数改变对象的状态。我希望可能使用仿函数来做这件事,但我不能完全解决它。

我可以使用任何C ++ 11技巧来实现这项功能吗?

class ObjectWithState
{
    int someState;

public:    
    int operator()(void* userData, SDL_Event *event)
    {
        return ++someState;
    }
};


int main()
{
    //boilerplate
    ObjectWithState obj;

    SDL_EventFilter f = &(obj.operator()); //ERROR -> cannot create non-constant pointer to member function
    SDL_SetEventFilter( f, nullptr );
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

使用userdata参数指向您的对象,并通过静态方法调度到非静态方法:

class ObjectWithState
{
    int someState;

public:    
    int operator()(SDL_Event *event)
    {
        ++someState
    }

    static int dispatch(void* userdata, SDL_Event* event)
    {
        return static_cast<ObjectWithState*>(userdata)->operator()(event);
    }
};


int main()
{
    //boilerplate
    ObjectWithState obj;

    SDL_SetEventFilter(&ObjectWithState::dispatch, &obj);
}

答案 1 :(得分:1)

您不能将指向成员函数的指针指定给C样式函数指针。您必须使用自由函数或静态函数,然后在其中调用您需要的任何成员。

实际上,std::bind可能允许您这样做。虽然不完全确定。