在Fabric.js中全屏显示画布

时间:2013-11-12 18:45:02

标签: responsive-design fabricjs

我希望我的canvas-Element始终具有相同的大小 - 独立于客户端的屏幕分辨率。

如果用户使用浏览器进行缩放,则canvas元素应始终具有相同的大小。

此外,纵横比应始终相同 - 我想要一个1920-1080点的坐标空间。 (如果浏览器的比率不同,则canvas-element侧面可能有边框。)

我设法用html + css实现了这个:

  • = 100%的屏幕
  • 最大。坐标为1920 x 1080

但是当我发现fabric.js时,它改变了画布的大小。而我无法将其设置回来,以获得响应式设计。

我怎么能用fabric.js来实现这个目标?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

经过实验,我终于找到了一个解决方案,我只需要修改css-properties。

答案很简单,虽然时间很长。

这是我的html-body:

<body onload='init()'>
    <div id="canvasWrapper">
    <canvas id="canvas" width="100px" height="100px"></canvas>
</div>
</body>

这是我的css:

*{
    padding: 0;
    margin: 0;
    border: 0;
}

body{
    overflow: hidden;
}

#canvasWrapper {
    background-color: red;
    display: inline-block;
}

重要的部分是我的canvas-wrapper的“inline-block”,以及body-element的“overflow:hidden”。似乎画布下面有一些像素,这会使两个滚动条出现。

经过一些实验,我得到了以下 js-code

function init(){    
    resizeCanvas();         //resize the canvas-Element
    window.onresize = function()  { resizeCanvas(); }
}

每当屏幕尺寸发生变化时,我的“调整大小”功能将被调用。

整个技巧在这个resize-Function中完成:

function resizeCanvas() {
    var w = window,
        d = document,
        e = d.documentElement,
        g = d.getElementsByTagName('body')[0],
        x = w.innerWidth || e.clientWidth || g.clientWidth,
        y = w.innerHeight|| e.clientHeight|| g.clientHeight;

    var cv = document.getElementsByTagName("canvas")[0];
    //var cc = document.getElementsByClassName("canvas-container")[0];      //In case of non-Static Canvas will be used
    var cc = document.getElementById("canvasWrapper");

    var cx,cy;                  //The size of the canvas-Element
    var cleft=0;                //Offset to the left border (to center the canvas-element, if there are borders on the left&right)
    if(x/y > sizeX/sizeY){      //x-diff > y-diff   ==> black borders left&right
        cx = (y*sizeX/sizeY);
        cy = y;
        cleft = (x-cx)/2;
    }else{                      //y-diff > x-diff   ==> black borders top&bottom
        cx = x;
        cy = (x*sizeY/sizeX);
    }
    cc.setAttribute("style", "width:"+x+"px;height:"+y+"px;");                                          //canvas-content = fullscreen
    cv.setAttribute("style", "width:"+cx+"px;height:"+cy+"px;position: relative; left:"+cleft+"px");    //canvas: 16:9, as big as possible, horizintally centered
}

此函数计算窗口宽度,以及可以在不改变比率的情况下实现的最大画布大小。

之后,我将wrapper-div设置为全屏大小,并将canvas-Element的大小设置为先前计算的大小。

一切正常,无需更改canvas元素的内容,也无需重绘任何内容。

它是跨浏览器兼容的(在Firefox 25,Chrome 31和Internet Explorer 11上测试)

答案 1 :(得分:1)

版本2.4.2-b中的解决方案,它是Api的官方方法:http://fabricjs.com/docs/fabric.js.html#line7130

它在我的代码中有效,将宽度和高度设置为100%:

fabricCanvas.setDimensions({
  width: '100%',
  height: '100%'
},{
  cssOnly: true
});