我正在尝试从我的UI在另一个线程上运行一个长时间运行的实例方法,但仍然会将进度报告回GUI线程以更新进度条。我知道有很多方法可以做到这一点以及关于此问题的许多问题。长期运行的实例方法我实际上有两个它自己的事件。它有一个在PropertyChanged上触发的事件,用于报告当前完成的工作&当前需要完成的总工作量。它还有一个OperationCompleted事件。我计划在我的UI中使用BackgroundWorker
在一个单独的线程上运行这个长时间运行的方法。我想弄清楚的是:
如果我为PropertyChanged&创建事件处理程序OperationCompleted事件,我可以实现它们来引发BackgroundWorker
个事件吗?这是否允许它们全部在后台线程上运行并基本上模拟一个冒泡到UI线程的事件?以下是一个例子:
class GUI : Form
{
private BackgroundWorker back = new BackgroundWorker();
back.WorkerReportsProgress = true;
back.DoWork += new DoWorkEventHandler(myWork);
back.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(myWork_changed);
back.RunWorkerCompleted += RunWorkerCompletedEventHandler(myWork_completed);
/* GUI CODE OMITTED */
private void button_click(object sender, EventArgs e)
{
back.RunWorkerAsync();
}
private void myWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
Syncer sync = new Syncer();
sync.PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(sync_PropertyChanged);
sync.OperationCompleted += new EventHandler(sync_OperationCompleted);
sync.LongRunningMethod();
}
private void sync_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
//calculations & logic as needed
back.ReportProgress(calculated);
}
//might not be necessary to implement because of how BackgroundWorker functions
private void sync_OperationCompleted(object sender, EventArgs e)
{
back.ReportProgress(100);
}
private void myWork_changed(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
//update UI progress bar
}
private void myWork_completed(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
//tasks needed @ completion such as hide progress bar
}
Syncer类的事件也会触发与BackgroundWorker
的{{1}}方法相同的线程吗?这个线程安全吗?批评&另类建议欢迎!
答案 0 :(得分:1)
从后台工作线程引发的事件将运行并阻塞该线程,并且可以反过来提升也会运行的ReportProgress事件并阻止工作线程,只要它可以访问对BackgroundWorker的引用。
如果您牢记这一点,并使用调用调用来更新UI,它应该可以正常工作。
答案 1 :(得分:1)
Syncer()类事件将从实际引发它们的任何线程触发。这可能是与DoWork()处理程序相同的线程,它可能不是。我们不知道Syncer()类的内部工作方式,因此我们无法从您发布的代码中知道。
然而,从Syncer()事件调用ReportProgress()很好。无论它们触发什么线程,这仍然会导致在主UI线程中引发ProgressChanged()和RunWorkerCompleted()事件(假设BackgroundWorker()是由主UI线程本身创建的;在这种情况下它是)。
您不需要手动调用()任何东西,这就是首先使用BackgroundWorker()的重点......以避免需要这样做。
如果你没有使用BackgroundWorker()并通过其内置事件“冒泡”事件,而是将Syncer()操作包装在手动线程中,那么是的,你需要手动调用()GUI的更新。