所以我正在做一个复杂的人工智能。我想计算一下我的处理时间。是否有人可以帮助我使用适当的代码。
注意:我严重依赖时间轴(帧)。运行时计算从一帧开始,但在许多不同的帧停止,取决于场景。
答案 0 :(得分:2)
您可以使用flash.utils.getTimer()
。
getTimer()
返回自Flash启动以来经过的毫秒数。
例如
import flash.utils.getTimer;
var startTime:uint = getTimer();
...some code...
var endTime:uint = getTimer();
trace("time : " + (endTime-startTime));