我必须进行单独的api调用,为每个我想获取相关信息的电影返回一些JSON数据。我试图循环遍历电影ID数组,并在我的viewDidLoad方法中的每一个上调用populateAssetObject。
如果我进入调试模式并逐步执行for循环,它将使用所有5个标题正确填充电影,但如果我正常运行,我的电影数组只是前2个对象。我想这可能是由一些多线程引起的?我不是那个领域的专家,有谁知道我的问题是什么?
viewDidLoad中:
_movies = [[NSMutableArray alloc] init];
for (NSString *curr in assetIDs) {
[self populateAssetObject:curr];
}
这是populateAssetObject方法
-(void)populateAssetObject:(NSString *)videoID {
NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"[api url]", videoID];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:restURLString];
NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfURL:url];
NSError *error = nil;
NSDictionary *contents = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableContainers error:&error];
OVDAsset *newAsset = [[OVDAsset alloc] init];
[newAsset setTitle:[contents valueForKey:@"title"]];
[newAsset setDescription:[contents valueForKey:@"longDescription"]];
[self.movies addObject:newAsset];
}
答案 0 :(得分:1)
您的方法有一个重要问题:
您的方法populateAssetObject:
是同步方法,它将访问远程资源。此方法将在 main 线程上执行,因此会阻止UI。
你在循环中调用它会使情况变得更糟。
真正需要的是一个异步方法,它在后台线程中执行所有操作,以及一个完成块,它在整个操作时通知调用站点完成:
typedef void (^completion_t)();
- (void) populateAssetsWithURLs:(NSArray*) urls completion:(completion_t)completionHandler;
在viewDidLoad
中,您可以执行此操作:
- (void) viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self populateAssetsWithURLs:urls ^{
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self.tableView reloadData];
});
}];
}
棘手的部分是实施方法populateAssetsWithURLs:completion:
。
一种快速而肮脏的方法,如下所示:
- (void) populateAssetsWithURLs:(NSArray*) urls
completion:(completion_t)completionHandler
{
NSUInteger count = [urls count];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
for (NSUInteger i = 0; i < count; ++i) {
[self synchronousPopulateAssetObject:urls[i]];
}
if (completionHandler) {
completionHandler();
}
});
}
- (void) synchronousPopulateAssetObject:(NSString*)url {
...
}
这种方法有一些问题:
它阻止至少一个线程(但可能更多)仅用于等待结果。这种方法在系统资源方面效率低下 - 但它可能有效。
更好的方法是采用异步设计。这种方法的棘手部分是你有一个列表的异步任务(asynchronousPopulateAssetObject
),每个任务都需要异步启动,最终结果只是也是异步的。拥有for loop
非常不适合使循环异步。
因此,您可以想象一个像这样的API,它可以是NSArray
的类别:
类别NSArray:
typedef void (^completion_t)(id result);
-(void) forEachPerformTask:(task_t)task completion:(completion_t)completionHandler;
注意,task
是task_t
类型的异步块,它有自己的完成处理程序作为参数:
typedef void (^task_t)(id input, completion_t);
将为阵列中的每个元素异步应用任务。处理完所有元素后,将通过调用方法forEachPerformTask中传递的完成处理程序来通知客户端。
您可以在GitHub Gist上找到完整的实现和简短示例:transform_each.m。
很快,我将编辑我的答案并演示一种更优雅的方法,它使用辅助库,特别适合解决像这样的异步模式。
但在此之前,我将使用NSOperationQueue
演示另一种方法:
NSOperationQueue
具有非常宝贵的优势,可以取消正在运行和待处理的异步任务。实际上,执行无法取消的操作列表的异步解决方案是一个不完整的解决方案,在大多数情况下可能根本不适用。
此外,NSOperationQueue
可以同时执行其任务。可以使用属性maxConcurrentOperationCount
设置当前任务的数量。
使用NSOperationQueue
时有一些变化,最简单的基本概念是:
NSOperationQueue* queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
queue.maxConcurrentOperationCount = 2;
for (NSString* url in urls) {
[queue addOperationWithBlock:^{
[self synchronousPopulateAssetObject:url];
}];
}
此处,操作队列配置为并行运行两个任务。将使用方便的方法addOperationWithBlock:
创建一个操作,该方法可以从块中动态创建NSOperation
对象。
任务将在for循环中立即排队。这与“调度方法”不同,后者的实现显示在Gist上。在“调度方法”中,只有在前一个任务完成后才会将新任务排入队列。这对系统资源非常友好。
这里的缺点是,一个人不能异步确定所有任务何时完成。但是,使用方法waitUntilAllOperationsAreFinished
有一个“阻塞”解决方案。由于这个方法阻塞调用线程,并且因为我们需要一个异步方法populateAssetsWithURLs:completion:
,我们需要将同步方法包装成异步方法,如下所示:
- (void) populateAssetsWithURLs:(NSArray*) urls
queue:(NSOperationQueue*)queue
completion:(completion_t)completionHandler
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
for (NSString* url in urls) {
[queue addOperationWithBlock:^{
[self synchronousPopulateAssetObject:url];
}];
}
[queue waitUntilAllOperationsAreFinished];
if (completionHandler) {
completionHandler();
}
});
}
注意:客户端提供队列。这是因为客户端可以随时向队列发送cancelAllOperations
以停止执行待处理和正在运行的任务。
这里的缺点是,我们需要一个额外的线程,它被阻止只是为了传递最终结果(可以作为完成处理程序中的参数传递)。
另一个缺点是当使用方便的方法addOperationWithBlock:
时,我们没有机会为异步任务指定完成处理程序。
使用方便的方法addOperationWithBlock:
时的另一个缺点是我们没有获得将依赖项设置为其他NSOperation
个对象所需的NSOperation
(参见NSOperation官方文件中的Operation Dependencies)。
如果我们想充分利用NSOperations
和NSOperationQueue
的全部力量,我们必须更加精细。例如,拥有一个完成处理程序,当操作队列处理完所有任务时通知调用站点是可行的 - 但它需要设置依赖项,这需要NSOperation
object 我们需要一个子类,并且需要执行以前简单的异步任务的代码。
尽管如此,依赖功能非常宝贵,我强烈建议您尝试使用它。