我有一个Firefox OS应用程序,可以调用跨域页面并下载数据显示在应用程序上,所有这些都正常,因为我使用了systemXHR权限并在每个XMLHttpRequest上附加了{mozSystem:true}。
然后我附加了Flurry脚本,在应用程序的.js中调用了FlurryAgent,当我在Firefox OS模拟器上运行它时,开始从Flurry事件日志中的事件中获取信息。当我尝试在Firefox OS设备上安装我的应用程序时,Flurry会话永远不会启动,应用程序永远不会加载。
我不明白为什么Flurry在模拟器上工作而不在设备上工作。我检查了很多次设备上的互联网连接,这对浏览器和已经安装的其他应用程序都很好。在我加入Flurry之前,我的应用程序在设备上运行良好。
以下是我的代码示例:
HTML:
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>My App</title>
<link rel="stylesheet" href="js/jquery.mobile-1.3.2.min.css" />
<script src="js/jquery-1.10.2.min.js"></script>
<script src="js/jquery.mobile-1.3.2.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="css/mystyle.css" />
<script src="https://cdn.flurry.com/js/flurry.js"></script>
<script src="js/app.js"></script>
</head>
<body>
的.js
$(document).on('pagebeforecreate', '[data-role="page"]', function(){
if ($(this).attr('id')=="splash"){
$.mobile.allowCrossDomainPages = true;
}
});
$(document).on('pageinit', '[data-role="page"]', function(){
console && console.log($(this).attr('id') + " - pageinit!!");
if ($(this).attr('id')=="splash"){
FlurryAgent.startSession("7ZFX9Z4CVT66KJBVP7CF"); //Here is were it crashes
alert("Inicio sesion flurry");
console && console.log($(this).attr('id') + "- Entro al if para el timer");
var timer = window.setTimeout(next, 10000);
}
});
如果还有什么需要帮我弄清楚会发生什么,请告诉我。 我正在使用的设备是Qualcomm型号,特别是Peak并且具有操作系统版本:Boot2Gecko 1.1.1.0hd-GP
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