当你所拥有的是地理(uvs,面部,顶点,边缘)的一个组成部分时,你如何得到一块地理的名称?
所以例如我有:
MeshVertex(u'pCubeShape1.vtx[0]') #replace that with any of the following (uvs, faces, edges)
我想最终得到的是:
nt.Transform(u'pCube1')
我该怎么做?
答案 0 :(得分:1)
说vtx = MeshVertex(u'pCubeShape1.vtx[0]')
然后可以使用以下命令找到transform / geo:
import pymel.core as pc
transforms = pc.listTransforms(vtx.node())
transform = transforms[0] #in case there is only one.
答案 1 :(得分:1)
举个例子,我们说v = MeshVertex(u'pCubeShape1.vtx[0]')
import pymel.core as pm
transform = v.node().getParent()
select(transform)
我知道这个问题已经得到了回答,但我认为我会发布这样做的方式,以便其他人可以看到不同的方式:)
希望这有帮助