我有一个COM流对象(IStream
),使用CreateStreamOnHGlobal
创建。
我想在同一个进程中的不同线程中使用它。我是否需要封送流对象本身(使用CoMarshalInterface
等)?或者它已经是线程安全的吗?
已编辑,读/写/搜索与我的代码中的锁正确同步。
答案 0 :(得分:3)
COM将IStream
视为一种特殊类型的接口,可以跨线程安全地使用。这是必要的,以便可以使用CoMarshalInterThreadInterfaceInStream
在IStream
中跨线程边界封送其他接口。
更多信息可以在2003年Dobb博士的文章中找到:Marshaling COM interfaces。
<强>更新强>
最初发布的答案并不完全正确。由CreateStreamOnHGlobal
返回并通过CoMarshalInterThreadInterfaceInStream
间接创建的IStream
接口的OLE提供的实现可以在同一进程中跨线程安全地访问。
文档分散且难以获得。 CoMarshalInterThreadInterfaceInStream
声明如下:
当在接收线程中运行的客户端尝试解组指针时,ppStm参数中返回的流保证正常运行。
来自SHCreateMemStream
的CreateStreamOnHGlobal
提供了类似的信息:
CreateStreamOnHGlobal创建的流是线程安全的。
对于所有IStream
实现,保证通常不适用。如果您想要安全地使用它,您总是可以使用CoMarshalInterThreadInterfaceInStream
跨线程边界编组接口,即使不是绝对必要的。它是never harmful to marshal an interface pointer in this way because COM is smart enough not to marshal (or remarshal) the pointer if marshaling isn't necessary。请记住,这只是 marshal一次 - unmarshal once 。如果要从多个线程解组接口,可以将接口放入Global Interface Table。
答案 1 :(得分:1)
已编辑,根据MSDN:
线程安全。 SHCreateMemStream创建的流是线程安全的 从Windows 8开始。在早期的系统上,流不是线程安全的。 CreateStreamOnHGlobal创建的流是线程安全的。
我有两个相反的答案,所以我决定验证它。 看起来@HansPassant是对的,而且@IInspectable是错误的。至少,在另一个线程上为原始 IStream
对象创建了一个代理。
测试用例显示以下内容:
即使两个线程都属于不同的公寓,也可以跨线程直接引用IStream
。它只是有效。
如果两个线程都是MTA线程,则IStream
中的thread
会在thread2
上被解组为完全相同的IUnknown
指针,而不是代理。
如果thread1
是STA,thread2
是MTA,则有代理。但是,thread
上创建的直接引用仍适用于thread2
。
注意在stream1
内同时执行读写操作,来自不同线程的紧密循环内部。当然,它没什么意义,通常有锁来同步读/写。然而,证明IStream
返回的CreateStreamOnHGlobal
对象确实是线程安全的。
我不确定这是否是任何 IStream
实施的正式COM要求,正如that Dr. Dobb's article所暗示的那样 - 最有可能只是{{} 3}} 强>
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void TestStream()
{
// start thread1
var thread1 = new Thread(() =>
{
// create stream1 on thread1
System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IStream stream1;
CreateStreamOnHGlobal(IntPtr.Zero, true, out stream1);
IntPtr unkStream1 = Marshal.GetIUnknownForObject(stream1);
// marshal stream1, to be unmarshalled on thread2
Guid iid = typeof(System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IStream).GUID;
System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IStream marshallerStream;
CoMarshalInterThreadInterfaceInStream(ref iid, stream1, out marshallerStream);
// write to stream1
var buf1 = new byte[] { 1, 2, 3, 4 };
stream1.Write(buf1, buf1.Length, IntPtr.Zero);
// start thread2
var thread2 = new Thread(() =>
{
// read from stream1 (the direct reference) on thread2
var buf2 = new byte[buf1.Length];
for (var i = 0; i < 10000; i++)
{
stream1.Seek(0, 0, IntPtr.Zero);
stream1.Read(buf2, buf2.Length, IntPtr.Zero);
// trule thread safe, this always works!
for (var j = 0; j < buf2.Length; j++)
Debug.Assert(buf1[j] == buf2[j]);
}
// Unmarshal and compare IUnknown pointers
object stream2;
CoGetInterfaceAndReleaseStream(marshallerStream, ref iid, out stream2);
IntPtr unkStream2 = Marshal.GetIUnknownForObject(stream2);
// Bangs if thread1 is STA, works OK if thread1 is MTA
Debug.Assert(unkStream1 == unkStream2);
Marshal.Release(unkStream2);
});
for (var i = 0; i < 10000; i++)
{
stream1.Seek(0, 0, IntPtr.Zero);
stream1.Write(buf1, buf1.Length, IntPtr.Zero);
}
thread2.SetApartmentState(ApartmentState.MTA);
thread2.Start();
thread2.Join();
Marshal.Release(unkStream1);
});
thread1.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread1.Start();
thread1.Join();
}
static void Main(string[] args)
{
TestStream();
}
[DllImport("ole32.dll", PreserveSig = false)]
public static extern void CreateStreamOnHGlobal(
IntPtr hGlobal,
bool fDeleteOnRelease,
[Out] out System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IStream pStream);
[DllImport("ole32.dll", PreserveSig = false)]
public static extern void CoMarshalInterThreadInterfaceInStream(
[In] ref Guid riid,
[MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)] object unk,
out System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IStream stream);
[DllImport("ole32.dll", PreserveSig = false)]
public static extern void CoGetInterfaceAndReleaseStream(
[In] System.Runtime.InteropServices.ComTypes.IStream stream,
[In] ref Guid riid,
[Out, MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)] out object unk);
}
}