标签: c++ windows audio
我正在尝试循环播放声音,但我只能找到SND_LOOP来循环整个声音,对于C ++中的PlaySound()。有没有办法拥有它,当它进入循环时,让它循环一个循环开始/结束点。或者如果在PlaySound中这是不可能的,那么任何其他API(我都使用DirectX 9.0c)。
SND_LOOP
PlaySound()
PlaySound
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我找不到任何东西,但我最终将波浪截断到第二个,只循环一个,并在循环中播放。