如何为B4A创建插件

时间:2013-11-10 07:42:11

标签: java android basic4android

我需要为b4a创建活动, 所以我有两个问题: 1.是否可以将java活动添加到b4a?它可能是统一的,但这可能吗? 2.如果没有,我如何为b4a创建一个库?

我试着在网上找到答案,但没有。

例如,在Unity上,如果我在java中创建一个类

public class AppayableUnityAdapter extends UnityPlayerActivity

这个班有

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 

我从它创建一个jar并添加到项目和清单中,它只是从应用程序开始。有没有办法用B4A做到这一点?

1 个答案:

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我希望我能正确理解你的目标。

使用#Extends属性,您可以从另一个基类扩展Activity。因此,对于UnityPlayerActivity,您必须编写如下内容:

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        [self.view endEditing:YES];
        [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    }

替换为UnityPlayerActivity类的正确包名。