我正在制作一个简单的声音播放器,所以我认为它也应该有音量控制
所以我制作了一个音量按钮
并添加到Mouse_Down
个事件,但只有只听一次,
我困惑 应该 如何一次又一次,
如果我得到了,我将在事件中编写类似这样的代码
//如果我在实际脚本中使用它,那么代码中的数字将不相同
if !(button.x<400&&button.x>300)
{
button.x=MouseX
button.y=232
}
答案 0 :(得分:0)
使用MOUSE_MOVE并检查MouseEvent中的buttonDown属性
例如:
stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, moveHandler );
function moveHandler(e:MouseEvent):void
{
if(e.buttonDown)
{
//do something
}
}