使用<a:lumMod>
和<a:lumOff>
标签在DrawingML中设置阴影或色调(例如,分别为25%更暗,40%更轻)之间有什么区别,并且做什么似乎产生与<a:shade>
和<a:tint>
代码?
在PowerPoint中,从调色板选择器中选择“Accent 1,40%Lighter”颜色会生成如下所示的XML:
<a:rPr>
<a:solidFill>
<a:schemeClr val="accent1">
<a:lumMod val="60000"/>
<a:lumOff val="40000"/>
</a:schemeClr>
</a:solidFill>
</a:rPr>
使用API方法这样的亮度产生相同的XML:
TextRange.Font.Color.Brightness = 0.4
像这样使用API方法TintAndShade:
TextRange.Font.Color.TintAndShade = 0.4
生成这个XML:
<a:rPr>
<a:solidFill>
<a:schemeClr val="accent1">
<a:tint val="60000"/>
</a:schemeClr>
</a:solidFill>
</a:rPr>
并产生稍浅的颜色。
我应该如何理解正在发生的事情?为什么有两种方法如此相似?为什么它们的行为不同?
答案 0 :(得分:3)
当颜色是原始主题颜色的阴影时,lumMod属性是此处显示的唯一一个标记。当颜色是原始颜色时,标签会出现在标签之后。
<a:rPr>
<a:solidFill>
<a:schemeClr val="accent1">
<a:lumMod val="60000"/>
<a:lumOff val="40000"/>
</a:schemeClr>
</a:solidFill>
</a:rPr>
这意味着你可以通过val accent1从ColorTheme获得颜色(让我们为RGb(91,155,213))。 然后你必须改变这种颜色的亮度。你可以用HSL转换它(208.5°,59.2,59.6) 并修改亮度=(亮度/ 100)*(lumMod / 100_000)+(lumOff / 100_000) 获得新的HSL颜色(HSL(208.5°,59.2,75.7) - > RGB(156,195,230)
对于阴影,等式是亮度*%色调。 对于色调,等式是亮度*%色调+(1-%色调)。 (请注意,1-%色调等于DrawingML中的lumOff值。)
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