在这里:http://en.m.wikipedia.org/wiki/Rule_of_three_(C++_programming)
/** Copy Assignment Operator */
Foo& operator= (const Foo& other) {
Foo temporary (other);
std::swap (data, temporary.data);
return *this;
}
在该示例中,它使用std::swap
与临时交换数据。我们为什么要创建临时和交换?复制不是更快吗?我也在其他地方看到了这个并且感到困惑。
答案 0 :(得分:5)
交换技巧是确保exception safety的一种相当简单的方法。
如果你进行逐字段复制,并在中间获得异常,你的对象可能会以不一致的状态结束(除非你采取措施解决这个问题,这可能会使事情变得复杂)。
使用基于交换的实现,如果Foo temporary (other)
抛出,您的对象将保持原始状态不变。
答案 1 :(得分:1)
另外,要启用copy elision和(c ++ 11)移动语义:
Foo& operator= (Foo other) {
std::swap(data, other.data);
return *this;
}
答案 2 :(得分:0)
这是为了避免不一致的状态,或者为了使异常安全,我们会说更好的词。
您还可以查看此相关主题: - What is the copy-and-swap idiom?
GManNickG在上述帖子中提到: -
它通过使用copy-constructor的功能来创建一个 数据的本地副本,然后通过交换获取复制的数据 功能,用新数据交换旧数据。临时副本 然后破坏,用它来获取旧数据。我们留下了一份副本 新数据。
为了使用复制和交换习惯用法,我们需要三件事:a 工作复制构造函数,一个工作析构函数(两者都是 任何包装器,所以应该是完整的)和交换功能。
交换函数是一种非投掷函数,可以交换a的两个对象 班级,会员。我们可能会想要使用std :: swap 提供我们自己的,但这是不可能的; std :: swap使用 其中的复制构造函数和复制赋值运算符 实现,我们最终将尝试定义任务 运营商本身!