我想创建一个交互式的类,可以保存图像。我希望它比Sprite类更轻,所以我在考虑扩展bitMap类。如果我扩展BitMap类。在该类中放置一个bitMap数据并将其放到舞台上。会不会出现???
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我非常怀疑它会比Sprite轻得多,因为如果你遇到性能问题,它可能更多地与你的显示列表中有很多显示对象有关,而不是那些显示对象的类型
但要回答你的问题,是的。可以将任何扩展DisplayObject的对象添加到显示列表中。 Bitmap继承自DisplayObject,因此如果您扩展Bitmap,那么您的类也将如此。