现在,我正在使用Java中的LibGDX构建一个小游戏,我想使用TTF字体。我已经将gdx-freetype.jar和gdx-freetype-natives.jar添加到我的构建路径中,但是当我运行我的应用程序时,出现“java.lang.NoSuchFieldError:id”错误。负责的代码:
FreeTypeFontGenerator generator = new
FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("data/Prosto.ttf"));
BitmapFont font = generator.generateFont(12);
generator.dispose();
我在某处读到它可能与JAR的版本有关。我已经尝试再次运行设置UI,我已尝试过其他版本的JAR,但无济于事。
编辑:这是完整的堆栈跟踪:
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.NoSuchFieldError: id
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:116)
Caused by: java.lang.NoSuchFieldError: id
at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.generateData(FreeTypeFontGenerator.java:288)
at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.generateFont(FreeTypeFontGenerator.java:137)
at com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.generateFont(FreeTypeFontGenerator.java:148)
at com.serialbit.personal.MainMenu.create(MainMenu.java:44)
at com.serialbit.personal.MainMenu.<init>(MainMenu.java:32)
at com.serialbit.personal.Tyredus.create(TyredusGame.java:8)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:130)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:110)
答案 0 :(得分:1)
今天面临类似问题 - 您正在使用新版本的freetype扩展而不更新libgdx!
提交libgdx,名称为“将多页字体添加到BitmapFont;更新FreeTypeFontGenerator ...”,在FreeTypeFontGenerator中添加了Glyph.id字段的使用。
Glyph类位于libgdx的BitmapFont中。因此,在不更新libgdx的情况下 - 它会产生此异常。
您还应该更新libgdx - 这将解决此问题。或者使用较旧版本的freetype扩展名!
答案 1 :(得分:0)
用这个,为我工作
FreeTypeFontGenerator gen = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("data/Prosto.tff"));
font=gen.generateFont(12);
font.getRegion().getTexture().setFilter(TextureFilter.Linear,TextureFilter.Linear);
这是一个关于LIBGDX字体的非常好的教程。我自己跟着它,没有错误
它涵盖了如何添加罐子和所有东西
答案 2 :(得分:0)
问题是由于您没有使用FreeTypeFontParameter的实例。因此,当它生成字体时,它没有一组属性可以分配给它。 AFAIK,这是遵循惰性初始化的原则: