使用普通'C'数组的boost :: mpl for_each

时间:2010-01-01 03:01:37

标签: c++ boost stl boost-mpl

使用boost :: mpl,我可以创建一个三元素向量的typedef,如下所示:

typedef boost::mpl::vector_c<int,1,2,3> height_t;

我可以使用以下snippit从这个typedef中提取值:

std::vector<int> height;
boost::mpl::for_each<height_t>(boost::bind(&std::vector<int>::push_back, &height, _1));   

assert(height[0] == 1);
assert(height[1] == 2);
assert(height[2] == 3);

我想知道是否有办法做同样的事情,但使用普通的'C'数组而不是std::vector。不幸的是,我不能在这个项目中使用STL容器。

uint32_t height[3];
boost::mpl::for_each<height_t>(????, &height, _1));    

我怀疑我需要更换????与另一个绑定子句。有什么想法吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

尝试类似

的内容
 struct foo { 
     int c;
     int* arr;
     template<class U> 
     void operator(U& u) { arr[c++] = u; }
     foo(int a*) : c(0), arr(a) {}
 };

 for_each<height_t>(foo(height));

答案 1 :(得分:0)

是的,你的想法会奏效。我轻描淡写地重写了一遍。但是,我想知道的是,如果有一种方法可以使用bind和lambda对inplace functor做同样的事情。与此同时,我会用你的想法。

template <typename type_t>
struct static_assign
{ 
    type_t* a;
    static_assign(type_t* a) : a(a) {}

    template<typename T> 
    void operator()(T t) 
    { 
        *a++ = t; 
    }
};

uint32_t color[MAX_COLORS];
uint32_t* pcolor = (uint32_t*)&color;
boost::mpl::for_each<typename static_color<scheme_t>::type>(static_assign<uint32_t>(pcolor));
pcolor += indicator;