使用VMware 10和ubuntu 13.10作为来宾操作系统。
安装guest虚拟机添加项可以为OpenGL 2.1提供硬件渲染
出于学术目的,需要开发和运行OpenGL 3+代码,最好是在虚拟机中。
我认为无法使用主机GPU,因此我尝试使用OpenGL 3+渲染器强制进行软件渲染。
Mesa3D + llvmpipe似乎很有希望,但我无法找到有关软件渲染器是否支持OpenGL 3 +的信息。
有没有办法在vmware下开发OpenGL 3+?
编辑:(对于回复然后删除帖子的人:p)
是的,我也看到使用glxinfo的OpenGL 2.1。我删除了我的VM中的硬件加速,并且只对软件光栅化感兴趣,即使它真的慢。问题是,是否有一个版本的llvmpipe为高于2.1的OpenGL版本实现了一个软件光栅化器?我知道mesa3d支持它,尽管只适用于硬件。
答案 0 :(得分:3)
mesa软件渲染器(“旧”前镓喷射和“新”镓软管/ llvmpipe)都支持GL3.2的大多数。唯一缺少的是支持多重采样,因此他们没有宣传完整的3.0支持。
2017年更新
目前版本的mesa的各种软件光栅化器现在声称支持核心配置文件中的GL 3.3。 (可以在https://mesamatrix.net/)上跟踪进度。但是,有一个警告,如台面feature.txt中所述:
freedreno,llvmpipe,softpipe和swr都有假的多重采样抗锯齿支持
这意味着他们仍然没有满足GL 3.0规范的要求。但是,在大多数情况下,这在实践中无关紧要。但人们仍然应该意识到这种限制。