FMOD如何在某些自定义渠道组中设置一组事件?
我可以创建自定义渠道组 但我不知道使用它设置一组事件。 Event :: Getchannelgroup似乎无法正常工作。
任何人都知道怎么做?
非常感谢。
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你通常可以创造你的声音(不管是无论是否尖叫)。您需要获取指向通道类的指针并使用Channel :: setChannelGroup()
...
FMOD::Sound *Sound;
FMOD::Channel *Channel;
FMOD::ChannelGroup *ChannelGroup;
System->createSound ("Sound.ogg", FMOD_DEFAULT, 0, &Sound);
System->playSound (FMOD_CHANNEL_FREE, &Sound, true, &Channel);
Channel->setChannelGroup (ChannelGroup);
此处的链接可以为您提供帮助:http://katyscode.wordpress.com/2013/01/15/cutting-your-teeth-on-fmod-part-2-channel-groups/