我正在尝试使用Firebreath开发一个插件。我可以参考示例并创建一个测试插件。现在我决定使用LIBSDL创建UI部分。
当我使用SDL创建窗口时,它会创建一个新窗口,即浏览器外部的窗口。
是否可以使用LIBSDL在插件区域内创建窗口?
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是的,在sdl 1.2.15中,您可以设置一个名为SDL_WINDOWID的环境变量,然后在sdl中使用其值。 假设你正在使用windows,你可以在你的firebreath插件中执行:
bool YourPlugin::onWindowAttached(FB::AttachedEvent *evt, FB::PluginWindow *win)
{
// The window is attached; act appropriately
FB::PluginWindowWin *wnd = dynamic_cast<FB::PluginWindowWin*>(win);
set_sdl_window (wnd->getHWND());
// then run your code
// ...
}
以及SDL客户端代码中的某个位置定义如下:
int set_sdl_window(HWND window)
{
char windowid[20] = {0};
char env[100] = {0};
if (window != NULL) {
SDL_ulltoa((Uint64)window, windowid, 10);
sprintf(env, "SDL_WINDOWID=%s", windowid);
SDL_putenv (env);
return 0;
}
return 1;
}