我有围绕x轴进行pygame绘制旋转的以下关键设置:
while done == False:
# ALL EVENT PROCESSING SHOULD GO BELOW THIS COMMENT
for event in pygame.event.get(): # User did something
if event.type == pygame.QUIT: # If user clicked close
done = True # Flag that we are done so we exit this loop
# User pressed down on a key
keys = pygame.key.get_pressed()
#X rotation clockwise
if keys[pygame.K_x]:
#rotate around the x axis
angle_y = angle_y+.1
if pygame.key.get_mods() & pygame.KMOD_LSHIFT:
#X rotation counterclockwise
if key[pygame.K_x]:
angle_y = angle_y+.1
我想按住x键,我的图像将围绕x轴顺时针旋转 然后我想按住左移和x键(或大写字母X)并让图像逆时针旋转。
使用我当前的设置,即使我按住shift,它也只是顺时针方向移动。
答案 0 :(得分:0)
在这两种情况下你都有angle_y = angle_y+.1
- PLUS
(您的代码未格式化)
我认为您还需要更改代码:
if keys[pygame.K_x]:
if pygame.key.get_mods() & pygame.KMOD_LSHIFT:
#X rotation counterclockwise
angle_y = angle_y-.1
else:
#X rotation clockwise
angle_y = angle_y+.1
在您的版本中,如果按left_shift + x
,则if
都为真
if keys[pygame.K_x]:
是真的
if pygame.key.get_mods() & pygame.KMOD_LSHIFT: if key[pygame.K_x]:
是真的