我想知道C ++中typeid
和typeof
之间的区别是什么。这就是我所知道的:
此外,这里是我创建的测试代码测试,我发现typeid
没有返回我的预期。为什么呢?
的main.cpp
#include <iostream>
#include <typeinfo> //for 'typeid' to work
class Person {
public:
// ... Person members ...
virtual ~Person() {}
};
class Employee : public Person {
// ... Employee members ...
};
int main () {
Person person;
Employee employee;
Person *ptr = &employee;
int t = 3;
std::cout << typeid(t).name() << std::endl;
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // Person (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // Employee (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // Person * (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; // Employee (looked up dynamically at run-time
// because it is the dereference of a pointer
// to a polymorphic class)
}
输出:
bash-3.2$ g++ -Wall main.cpp -o main
bash-3.2$ ./main
i
6Person
8Employee
P6Person
8Employee
答案 0 :(得分:165)
C ++语言没有typeof
这样的东西。您必须查看某些特定于编译器的扩展。如果您正在谈论GCC的typeof
,那么C ++ 11中通过关键字decltype
会出现类似的功能。同样,C ++没有这样的typeof
关键字。
typeid
是一个C ++语言运算符,它在运行时返回类型标识信息。它基本上返回一个type_info
对象,该对象与其他type_info
对象具有相同的可比性。
注意,返回的type_info
对象唯一定义的属性是它是相等的和不相等的,即描述不同类型的type_info
个对象应该比较不相等,而{ {1}}描述相同类型的对象必须比较相等。其他一切都是实现定义的。返回各种“名称”的方法不能保证返回任何人类可读的内容,甚至不能保证返回任何内容。
另请注意,上述内容可能暗示(尽管标准似乎没有明确提及),type_info
对同一类型的连续应用可能会返回不同的typeid
个对象(其中,当然,还是要比较平等)。
答案 1 :(得分:40)
两者之间的主要区别在于以下
typeof参考:http://www.delorie.com/gnu/docs/gcc/gcc_36.html
typeid参考:https://en.wikipedia.org/wiki/Typeid
答案 2 :(得分:26)
typeid
可以在运行时运行,并返回一个描述对象运行时类型的对象,该对象必须是一个指向具有虚方法的类对象的指针,以便RTTI (run-time type information)成为存储在课堂上。如果没有给出具有运行时类型信息的类的指针,它还可以给出表达式或类型名称的编译时类型。
typeof
是一个GNU扩展,在编译时为您提供任何表达式的类型。例如,在声明可用于多种类型的宏中的临时变量时,这可能很有用。在C ++中,通常使用templates代替。
答案 3 :(得分:20)
回答其他问题:
我的以下测试代码是针对typeid做的 不输出正确的类型名称。 怎么了?
没有任何错误。您看到的是类型名称的字符串表示形式。标准C ++不会强制编译器发出类的确切名称,只需要实现者(编译器供应商)来决定什么是合适的。简而言之,名称取决于编译器。
这是两种不同的工具。 typeof
返回表达式的类型,但它不是标准的。在C ++ 0x中,有一个名为decltype
的东西可以完成同样的工作AFAIK。
decltype(0xdeedbeef) number = 0; // number is of type int!
decltype(someArray[0]) element = someArray[0];
typeid
与多态类型一起使用。例如,假设cat
派生animal
:
animal* a = new cat; // animal has to have at least one virtual function
...
if( typeid(*a) == typeid(cat) )
{
// the object is of type cat! but the pointer is base pointer.
}
答案 4 :(得分:4)
typeid在运行时提供数据的类型。 Typedef是一个编译时构造,它定义了之后所述的新类型。 C ++中没有typeof 输出显示为(显示为内容注释):
std::cout << typeid(t).name() << std::endl; // i
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // 6Person
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // 8Employee
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // P6Person
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; //8Employee
答案 5 :(得分:3)
你可以使用Boost demangle来完成一个漂亮的名字:
#include <boost/units/detail/utility.hpp>
等等
To_main_msg_evt ev("Failed to initialize cards in " + boost::units::detail::demangle(typeid(*_IO_card.get()).name()) + ".\n", true, this);