我目前正在处理的应用程序有2个玩家,每个玩家有2个按钮。当应用程序在Android Studio中构建时,如果按下一个按钮,它仍然接受来自另一个按钮的按下。当我开始使用IntelliJ IDEA 10时,在按下一个按钮时,所有其他按钮都被锁定。两者的所有代码都是相同的,这是Gradle构建的结果吗?我该怎么做才能解决这个问题?
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我认为这取决于您的移动设备是否接受多点触控。
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事实证明,在Android API 11下面,它不能以编程方式支持多点触控,而设备实际上支持多点触控。我通过将目标SDK设置为11来将min SDK设置为10来解决这个问题。