在我的应用程序中,我希望用户购买某种货币,让我们说它是金币,并在使用应用程序时花费。问题是,货币不适合谷歌提供给我的管理产品逻辑。因为我希望它只在特定动作发生时消耗,我希望我的用户可以在不消费的情况下尽可能多地购买。
我知道我可以在购买后立即消费黄金,并将其写入文件中。但我相信这种方法可能存在一些安全问题。
我在互联网上做了一些研究,但我找不到解决方案。我想知道是否有办法不使用其他服务器来处理这个业务。我错过了什么吗?是否有可能谷歌可以存储购买物品的数量并在消费时减少它们?
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我认为Google不会为您提供存储购买对象数量的功能。
在您的情况下,我会选择“购买后立即消费”。
为安全起见,一个建议是在服务器上保存重要信息 有关详细信息,请参阅best practices for security and design。