我正在使用Java套接字使两个Android设备与同一个应用程序进行通信。通信协议是:
1. client sends packet size S
2. client sends byte array with size S
我正在使用DataOutputStream
和writeInt()
将大小写为流上的原始值。然后,服务器会读取此值为whit DataInputStream
和readInt()
。
问题是readInt()
仅为第一个数据包读取正确的值。第二次此方法返回随机int
。
相关代码段:
客户端:此方法在与服务器的工作TCP连接之上调用
public void write(byte[] packet)
{
try
{
dataOutputStream.writeInt(packet.length);
dataOutputStream.flush();
dataOutputStream.write(packet);
dataOutputStream.flush();
}
catch (IOException e)
{
Log.e(ERROR_TAG, "write() failed", e);
}
}
服务器端:这是读取数据的循环
...
int readBytes = 0;
int packetSize = 0;
while (true) {
byte[] buffer = new byte[NET_BUFF_SIZE];
try // first it reads the packet size from packet header
{
packetSize = dataInputStream.readInt();
} catch (IOException e) {
Log.e(ERROR_TAG, "readInt() failed", e);
return;
}
while (readBytes < packetSize) {
try {
int readResult = dataInputStream.read(buffer);
if (readResult != -1) {
readBytes += readResult;
} else {
break;
}
} catch (IOException e) {
Log.e(ERROR_TAG, "read() failed", e);
break;
}
}
}
因此,当客户端调用write()
发送第二个数据包时,服务器会从流中读取错误的大小。
DataOutputStream
和DataInputStream
以这种方式初始化:
// Server
inputStream = clientSocket.getInputStream();
dataInputStream = new DataInputStream(inputStream);
// Client
outputStream = socket.getOutputStream();
dataOutputStream = new DataOutputStream(outputStream);
我缺少什么?
答案 0 :(得分:4)
服务器读取尽可能多的数据。它可能读取的内容多于客户端发送的数据包中包含的内容,或者读取的内容可能更少。使用循环时,您似乎处理read
返回的内容少于预期的情况,但是当它读取的内容超过数据包中包含的内容时,您也应该处理这种情况。请记住,TCP是面向流的:即使您调用flush
,也无法保证远程应用程序在单独调用read
时接收数据。
DataInput
接口定义了一个名为readFully
的方法,它可以根据需要读取完全相同的字节数,不多也不少。这意味着您可以删除循环,简化代码以读取数据包:
packetSize = dataInputStream.readInt();
dataInputStream.readFully(buffer, 0, packetSize);
答案 1 :(得分:1)
在服务器端,您应该在readBytes
循环后重新初始化while(true)
变量:
while (true) {
readBytes = 0;
....
}
一切顺利。调试器可以帮助您更快地发现此问题。