如何在ios中的opengl 3d对象中做手势

时间:2013-11-08 06:46:13

标签: ios opengl-es

我正在使用vuforia库(Sample TargetImage)在opengl概念中执行ios项目。 我想在3d纹理中做捏手势和平移手势。任何人都会帮我怎么做。

2 个答案:

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你可以通过两种方式完成。 1)使用touchStart / touchMoved / touchEnd功能获取触摸位置,并通过查找触摸之间的距离来管理缩放。

2)在视图上使用UIPinchGesture获取捏合值。这将减少计算距离等的痛苦。

使用距离移动相机与物体的距离或将物体从相机移开。

答案 1 :(得分:0)

我有另一个SDK“Metaio”并且我的问题已经解决了。在相机视图中我们可以放置3D对象并在其上应用手势。