测试新的Move Semantics。
我刚刚询问了移动构造函数的问题。但是,正如评论中所述,当您使用标准的“复制和交换”习惯时,问题实际上是“移动分配”操作符和“标准分配”操作符发生冲突。
这是我正在使用的课程:
#include <string.h>
#include <utility>
class String
{
int len;
char* data;
public:
// Default constructor
// In Terms of C-String constructor
String()
: String("")
{}
// Normal constructor that takes a C-String
String(char const* cString)
: len(strlen(cString))
, data(new char[len+1]()) // Allocate and zero memory
{
memcpy(data, cString, len);
}
// Standard Rule of three
String(String const& cpy)
: len(cpy.len)
, data(new char[len+1]())
{
memcpy(data, cpy.data, len);
}
String& operator=(String rhs)
{
rhs.swap(*this);
return *this;
}
~String()
{
delete [] data;
}
// Standard Swap to facilitate rule of three
void swap(String& other) throw ()
{
std::swap(len, other.len);
std::swap(data, other.data);
}
// New Stuff
// Move Operators
String(String&& rhs) throw()
: len(0)
, data(null)
{
rhs.swap(*this);
}
String& operator=(String&& rhs) throw()
{
rhs.swap(*this);
return *this;
}
};
我认为是漂亮的沼泽标准。
然后我测试了我的代码:
int main()
{
String a("Hi");
a = String("Test Move Assignment");
}
此处a
的分配应使用“移动分配”运算符。但是与“标准作业”操作符发生冲突(作为标准副本和交换编写)。
> g++ --version
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr --with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.9.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 5.0 (clang-500.2.79) (based on LLVM 3.3svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.0.0
Thread model: posix
> g++ -std=c++11 String.cpp
String.cpp:64:9: error: use of overloaded operator '=' is ambiguous (with operand types 'String' and 'String')
a = String("Test Move Assignment");
~ ^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
String.cpp:32:17: note: candidate function
String& operator=(String rhs)
^
String.cpp:54:17: note: candidate function
String& operator=(String&& rhs)
^
现在我可以通过将“标准分配”操作符修改为:
来解决此问题 String& operator=(String const& rhs)
{
String copy(rhs);
copy.swap(*this);
return *this;
}
但这并不好,因为它混淆了编译器优化复制和交换的能力。请参阅什么是复制和交换习惯用法? here和here
我错过了一些不太明显的东西吗?
答案 0 :(得分:24)
如果定义赋值运算符以获取值,则不应(不需要也不能)定义采用rvalue-reference的赋值运算符。没有意义。
通常,当您需要区分左值和右值时,您只需要提供一个带右值引用的重载,但在这种情况下,您选择的实现意味着您不需要进行区分。无论你是左值还是右值,你都要创建参数并交换内容。
String f();
String a;
a = f(); // with String& operator=(String)
在这种情况下,编译器会将调用解析为a.operator=(f());
它将意识到返回值的唯一原因是operator=
的参数并且将删除任何副本 - 这是使函数在第一时间取值!
答案 1 :(得分:8)
其他答案建议只有一个重载operator =(String rhs)
按值获取参数,但这是不最有效的实现。
在这个例子中,DavidRodríguez确实如此 - dribeas
String f();
String a;
a = f(); // with String& operator=(String)
没有复制。但是,假设只提供operator =(String rhs)
并考虑此示例:
String a("Hello"), b("World");
a = b;
会发生什么
b
已复制到rhs
(内存分配+ memcpy
); a
和rhs
已交换; rhs
被销毁。如果我们实现operator =(const String& rhs)
和operator =(String&& rhs)
,那么当目标的长度大于源的长度时,我们可以避免步骤1中的内存分配。例如,这是一个简单的实现(不完美:如果String
有capacity
成员可能会更好:
String& operator=(const String& rhs) {
if (len < rhs.len) {
String tmp(rhs);
swap(tmp);
else {
len = rhs.len;
memcpy(data, rhs.data, len);
data[len] = 0;
}
return *this;
}
String& operator =(String&& rhs) {
swap(rhs);
}
如果swap
为noexcept
,那么除了效果点之外,operator =(String&&)
也可以是noexcept
。 (如果“潜在”执行内存分配,情况并非如此。)
在Howard Hinnant的这篇优秀explanation中查看更多详情。
答案 2 :(得分:3)
复制和分配所需要的只是:
// As before
String(const String& rhs);
String(String&& rhs)
: len(0), data(0)
{
rhs.swap(*this);
}
String& operator = (String rhs)
{
rhs.swap(*this);
return *this;
}
void swap(String& other) noexcept {
// As before
}