标签: ios7 sprite-kit skphysicsbody
我有一个具有物理体的spritenode受到重力和动态的影响,然而,当它击中它旋转的东西时。
我只使用物理体来获取Y轴重力,而没有别的。当它水平击中某些东西时,我不希望它受到那种东西的影响..
我该如何做到这一点?
答案 0 :(得分:3)
直接来自Sprite套件编程指南:
allowsRotation属性确定力是否可以在身体上施加角速度。