一切可以为空的C#泛型类型约束

时间:2013-11-07 08:34:14

标签: c# generics nullable

所以我有这个课程:

public class Foo<T> where T : ???
{
    private T item;

    public bool IsNull()
    {
        return item == null;
    }

}

现在我正在寻找一种类型约束,允许我将所有内容用作类型参数null。这意味着所有引用类型以及所有NullableT?)类型:

Foo<String> ... = ...
Foo<int?> ... = ...

应该是可能的。

使用class作为类型约束只允许我使用引用类型。

其他信息: 我正在编写一个管道和过滤器应用程序,并希望使用null引用作为传入管道的最后一项,这样每个过滤器都可以很好地关闭,进行清理等等......

8 个答案:

答案 0 :(得分:21)

如果您愿意在Foo的构造函数中进行运行时检查而不是进行编译时检查,则可以检查该类型是否为引用类型或可空类型,如果是这种情况则抛出异常。

我意识到只有运行时检查可能是不可接受的,但以防万一:

public class Foo<T>
{
    private T item;

    public Foo()
    {
        var type = typeof(T);

        if (Nullable.GetUnderlyingType(type) != null)
            return;

        if (type.IsClass)
            return;

        throw new InvalidOperationException("Type is not nullable or reference type.");
    }

    public bool IsNull()
    {
        return item == null;
    }
}

然后编译以下代码,但最后一个(foo3)在构造函数中抛出异常:

var foo1 = new Foo<int?>();
Console.WriteLine(foo1.IsNull());

var foo2 = new Foo<string>();
Console.WriteLine(foo2.IsNull());

var foo3= new Foo<int>();  // THROWS
Console.WriteLine(foo3.IsNull());

答案 1 :(得分:15)

我不知道如何在泛型中实现等效于 OR 。但是,我可以建议使用默认关键字,以便为可空类型创建null,为结构创建0值:

public class Foo<T>
{
    private T item;

    public bool IsNullOrDefault()
    {
        return Equals(item, default(T));
    }
}

你也可以实现你的Nullable版本:

class MyNullable<T> where T : struct
{
    public T Value { get; set; }

    public static implicit operator T(MyNullable<T> value)
    {
        return value != null ? value.Value : default(T);
    }

    public static implicit operator MyNullable<T>(T value)
    {
        return new MyNullable<T> { Value = value };
    }
}

class Foo<T> where T : class
{
    public T Item { get; set; }

    public bool IsNull()
    {
        return Item == null;
    }
}

示例:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine(new Foo<MyNullable<int>>().IsNull()); // true
        Console.WriteLine(new Foo<MyNullable<int>> {Item = 3}.IsNull()); // false
        Console.WriteLine(new Foo<object>().IsNull()); // true
        Console.WriteLine(new Foo<object> {Item = new object()}.IsNull()); // false

        var foo5 = new Foo<MyNullable<int>>();
        int integer = foo5.Item;
        Console.WriteLine(integer); // 0

        var foo6 = new Foo<MyNullable<double>>();
        double real = foo6.Item;
        Console.WriteLine(real); // 0

        var foo7 = new Foo<MyNullable<double>>();
        foo7.Item = null;
        Console.WriteLine(foo7.Item); // 0
        Console.WriteLine(foo7.IsNull()); // true
        foo7.Item = 3.5;
        Console.WriteLine(foo7.Item); // 3.5
        Console.WriteLine(foo7.IsNull()); // false

        // var foo5 = new Foo<int>(); // Not compile
    }
}

答案 2 :(得分:9)

我遇到了一个更简单的例子,想要一个通用的静态方法,可以采取任何“可以为空的”(引用类型或Nullables),这让我对这个问题没有满意的解决方案。所以我提出了我自己的解决方案,它比OP的陈述问题更容易解决,只需要两个重载方法,一个采用T并且具有约束where T : class而另一个采用T? {1}}并且where T : struct

然后我意识到,该解决方案也可以应用于此问题,以创建一个在编译时可通过使构造函数为私有(或受保护)并使用静态工厂方法来检查的解决方案:

    //this class is to avoid having to supply generic type arguments 
    //to the static factory call (see CA1000)
    public static class Foo
    {
        public static Foo<TFoo> Create<TFoo>(TFoo value)
            where TFoo : class
        {
            return Foo<TFoo>.Create(value);
        }

        public static Foo<TFoo?> Create<TFoo>(TFoo? value)
            where TFoo : struct
        {
            return Foo<TFoo?>.Create(value);
        }
    }

    public class Foo<T>
    {
        private T item;

        private Foo(T value)
        {
            item = value;
        }

        public bool IsNull()
        {
            return item == null;
        }

        internal static Foo<TFoo> Create<TFoo>(TFoo value)
            where TFoo : class
        {
            return new Foo<TFoo>(value);
        }

        internal static Foo<TFoo?> Create<TFoo>(TFoo? value)
            where TFoo : struct
        {
            return new Foo<TFoo?>(value);
        }
    }

现在我们可以像这样使用它:

        var foo1 = new Foo<int>(1); //does not compile
        var foo2 = Foo.Create(2); //does not compile
        var foo3 = Foo.Create(""); //compiles
        var foo4 = Foo.Create(new object()); //compiles
        var foo5 = Foo.Create((int?)5); //compiles

如果你想要一个无参数构造函数,你将无法获得重载的精确性,但你仍然可以这样做:

    public static class Foo
    {
        public static Foo<TFoo> Create<TFoo>()
            where TFoo : class
        {
            return Foo<TFoo>.Create<TFoo>();
        }

        public static Foo<TFoo?> CreateNullable<TFoo>()
            where TFoo : struct
        {
            return Foo<TFoo?>.CreateNullable<TFoo>();
        }
    }

    public class Foo<T>
    {
        private T item;

        private Foo()
        {
        }

        public bool IsNull()
        {
            return item == null;
        }

        internal static Foo<TFoo> Create<TFoo>()
            where TFoo : class
        {
            return new Foo<TFoo>();
        }

        internal static Foo<TFoo?> CreateNullable<TFoo>()
            where TFoo : struct
        {
            return new Foo<TFoo?>();
        }
    }

并像这样使用它:

        var foo1 = new Foo<int>(); //does not compile
        var foo2 = Foo.Create<int>(); //does not compile
        var foo3 = Foo.Create<string>(); //compiles
        var foo4 = Foo.Create<object>(); //compiles
        var foo5 = Foo.CreateNullable<int>(); //compiles

这个解决方案有一些缺点,一个是您可能更喜欢使用'new'来构造对象。另一个原因是,您无法将Foo<T>用作类型约束的泛型类型参数,例如:where TFoo: new()。最后是你需要的额外代码,如果你需要多个重载的构造函数,这将会增加。

答案 3 :(得分:6)

如前所述,您无法进行编译时检查。 .NET中的通用约束严重缺乏,并且不支持大多数场景。

但是我认为这是运行时检查的更好解决方案。它可以在JIT编译时进行优化,因为它们都是常量。

public class SomeClass<T>
{
    public SomeClass()
    {
        // JIT-compile time check, so it doesn't even have to evaluate.
        if (default(T) != null)
            throw new InvalidOperationException("SomeClass<T> requires T to be a nullable type.");

        T variable;
        // This still won't compile
        // variable = null;
        // but because you know it's a nullable type, this works just fine
        variable = default(T);
    }
}

答案 4 :(得分:3)

这种类型约束是不可能的。根据{{​​3}},没有约束可以捕获可空和引用类型。由于约束只能在连接中组合,因此无法通过组合创建此类约束。

但是,您可以根据需要回退到无约束类型参数,因为您始终可以检查== null。如果类型是值类型,则检查将始终评估为false。那么你可能会得到R#警告“值类型与null的可能比较”,这并不重要,只要语义适合你。

另一种方法是使用

object.Equals(value, default(T))

而不是null检查,因为默认(T)其中T:class始终为null。但是,这意味着您无法区分天气,从未明确设置过的非可空值或仅设置为默认值。

答案 5 :(得分:3)

我用

public class Foo<T> where T: struct
{
    private T? item;
}

答案 6 :(得分:0)

如果您只想允许可为空的值类型和引用类型,并禁止非可为空的值类型,那么从C#9开始,我认为您很不走运。

我正在编写管道和过滤器应用程序,并希望使用空引用作为传递到管道中的最后一项,以便每个过滤器都能正常关闭,进行清理等。

换句话说,您需要保留一个表示流结束的特殊值。

考虑创建提供此功能的包装器类型。它与Nullable<T>的实现方式相似,并具有额外的好处,即如果有用的话,允许传输非流结束null值。

public readonly struct StreamValue<T>
{
    public bool IsEndOfStream { get; }
    public T Value { get; }
}

答案 7 :(得分:-2)

    public class Foo<T>
    {
        private T item;

        public Foo(T item)
        {
            this.item = item;
        }

        public bool IsNull()
        {
            return object.Equals(item, null);
        }
    }

    var fooStruct = new Foo<int?>(3);
        var b = fooStruct.IsNull();

        var fooStruct1 = new Foo<int>(3);
        b = fooStruct1.IsNull();

        var fooStruct2 = new Foo<int?>(null);
        b = fooStruct2.IsNull();

        var fooStruct3 = new Foo<string>("qqq");
        b = fooStruct3.IsNull();

        var fooStruct4 = new Foo<string>(null);
        b = fooStruct4.IsNull();