未定义的参考:dll - >自由功能 - >重载运算符 - >模板结构

时间:2013-11-07 08:16:17

标签: c++ vector operator-overloading undefined-reference

我无法为它打造正确的词语,所以我就这样做了标题。

我有这个DLL,其中template d struct位于namespace内,其中定义了重载运算符非成员(自由函数) )那些struct s。

“VectorX.h”

#ifdef SPECS
#define SPECS __declspec(dllimport)
#else
#define SPECS __declspec(dllexport)
#endif // SPECS

namespace swc
{
    template <typename T>
    struct Vec3 : Vec2<T>
    {
        Vec3();
        Vec3(T value); //*1
        Vec3& operator = (const T scalar); //*1
        ...
        Vec3& operator += (const Vec3<T> &v);
        Vec3& operator += (const T scalar);

        //*1 w/c of this two are used when I do `Vec3<T> v = 0.0f;` ??
    };

    //What attribute should I use to make this works?
    //It's compiling but it cause undefined reference when I use it.
    //Or I have many ambiguous calls here(?)

    template<typename T>
    /* SPECS, static, extern */ Vec3<T> const operator * (const Vec3<T> &v, const T scalar);
    template<typename T>
    /* SPECS, static, extern */  Vec3<T> const operator * (const T scalar, const Vec3<T> &v);

    typedef Vec3<float> Vec3f;
}

然后我尝试使用它

“TEST.CPP”

#include <iostream>

#include "../../VectorX/vectorx.h"

using namespace swc;

Vec3f CalculateBezierPoint(float t, const Vec3f &p0, const Vec3f &p1, const Vec3f &p2, const Vec3f &p3);

int main()
{
    ...
}

Vec3f CalculateBezierPoint(float t, const Vec3f &p0, const Vec3f &p1, const Vec3f &p2, const Vec3f &p3)
{
    float u = 1 - t;
    float tt = t * t;
    float uu = u * u;
    float uuu = uu * u;
    float ttt = tt * t;

    Vec3f p = uuu; //is it the operator '=' or the constructor Vec3f(T value)?
    //**this is where the compiler starts complaining about undefined references.**
    p += 3 * uu * t * p1;
    p += 3 * u * tt * p2;
    p += ttt * p3;

    return p0;
}

这个有效p += 3 * 2 * 1;,但这个不是p += 3 * 2 * 1 * p1;

我认为这是由于我所做的namespace中{strong>重载的自由函数运算符的声明导致错误但我不知道还能做什么。< / p>

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

初始化声明的变量时,如

Vec3f p = uuu;

您调用复制构造函数。也就是说,格式为

的构造函数
Vec3(const Vec3<T> &v);

通常编译器可以自动生成这样的构造函数,但如果有任何其他非标准构造函数(如Vec3(T value);构造函数),编译器将不会这样做。这意味着当没有复制构造函数时,你会尝试调用它。

如果您无法控制Vec3类,因此无法添加复制构造函数,则必须使用该作业:

Vec3f p;
p = uuu;