这是与Are there APIs for custom vibrations in iOS?相关的问题。 我能够创建自定义振动模式,但无法控制强度。
这是从Kevin Cao的答案中复制的,它可以实现自定义振动模式:
NSMutableDictionary* dict = [NSMutableDictionary dictionary];
NSMutableArray* arr = [NSMutableArray array ];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]]; //vibrate for 2000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:2000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]]; //stop for 1000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:1000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:YES]]; //vibrate for 1000ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:1000]];
[arr addObject:[NSNumber numberWithBool:NO]]; //stop for 500ms
[arr addObject:[NSNumber numberWithInt:500]];
[dict setObject:arr forKey:@"VibePattern"];
[dict setObject:[NSNumber numberWithInt:1] forKey:@"Intensity"];
AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(4095,nil,dict);
使用@"Intensity"
值添加键int
的代码行不起作用,我不知道如何查看AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration
方法来计算它出。我有什么要传递给它以便实际改变强度?
现在,如果我传递1,1000,0.4或0.0001并不重要,它总是相同的强度(在带有iOS7的iPhone 4上)。 任何人都可以重新创建吗?
我希望不仅能够创建振动模式,还能够创建平滑的振动包络。 如何?
(由于这是一个关于仪器设计的研究项目,我(尚未)关注App Store的限制。)
答案 0 :(得分:3)
将border-bottom-color
调用更改为.hvr-bubble-float-top:hover:before
,然后更改强度,使其介于0和1之间。我认为使用#contact-form > .contact-submit > .hvr-bubble-float-top:hover:before,
#contact-form > .contact-submit > .hvr-bubble-float-top:focus:before,
#contact-form > .contact-submit > .hvr-bubble-float-top:active:before {
…
border-bottom-color: red;
}
而不是{{1}时很奇怪}。
numberWithInt
对于numberWithFloat
,它应该在开始时间和停止时间之间交替。传入这个数组:
int
将执行示例代码所做的事情。在这种情况下,它将启动2000 ms,停止1000 ms,启动1000 ms,并停止500 ms。
调用 float
来停止声音。我设置它的方式,它会在发送总时间后停止发声。
你可能已经注意到我一直在使用数组/数字文字,而不是使用#pragma mark - Custom vibration methods
-(void)invokeCustomVibrationWithStartStopTimes:(NSArray*)startStopTimes andIntensity:(float)intensity {
BOOL startOrStop = YES;
NSMutableArray* arr = [@[] mutableCopy];
double time = 0;
for (NSNumber *x in stopStartTimes) {
[arr addObject:x]
startOrStop = !startOrStop;
[arr addObject:@(startOrStop)];
time = [x doubleValue] / 1000.0;
}
AudioServicesPlaySystemSoundWithVibration(4095,nil,{@"VibePattern":arr,@"Intensity":@(intensity)})
[self performSelector:@selector(stop) withObject:nil afterDelay:time];
}
-(void)stop {
AudioServicesStopSystemSound(4095); // stop buzzing the phone
}
或startStopTimes
。这使您的代码缩短了很多。另外,我用@[@(2000), @(1000), @(1000), @(500)]
标记了开头。用它来更好地组织它。希望它有所帮助!