我尝试了一些没有运气的变种:
Process, Exist, Game.exe
Process, Close, GamePatcher.exe
Return
我正在玩游戏,即使游戏发布后发射器/修补器也会保持打开状态。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
While循环可以帮助你。这是一个使用可以重用的小ProcExists
函数的解决方案。
Loop
{
If ProcExists("Game.exe") and ProcExists("GamePatcher.exe")
break
Sleep 500
}
; Both procs exist, wait for Game to close.
While ProcExists("Game.exe")
Sleep 500
Process, Close, GamePatcher.exe
Reload ; Reloads waiting for both to exist again
ProcExists(p)
{
Process, Exist, % p
Return ErrorLevel
}
如果您希望连续执行此操作(始终保持脚本运行),最好像这样实现SetTimer
:
#Persistent
SetTimer, checkGame, 1000
Return
CheckGame:
If ! ProcExists("Game.exe")
Process, Close, GamePatcher.exe
ProcExists(p)
{
Process, Exist, % p
Return ErrorLevel
}