如何用opengl渲染2d文本?

时间:2013-11-05 17:47:52

标签: c++ opengl text 2d render

我无法在网上找到如何在opengl中呈现2d文本。我需要它用于我的程序的UI。我不想使用glutBitmapCharacter,只是一个简单的功能构建。 有人知道怎么做吗?

1 个答案:

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渲染fbo纹理中的所有内容,然后在其顶部绘制UI。