shell.setLocation(x,y)相对于父节点而不是客户区域

时间:2013-11-05 16:40:19

标签: java swt

我有一个我从父shell创建的自定义swt shell。 我需要设置shell相对于其父组合的位置。但是,因为我在shell上调用setLocation(x,y),所以setLocation(x,y)现在相对于clientArea工作。 有没有办法使shell.setLocation(x,y)相对于PARENT复合NOT ClientArea工作? 。即,即使在屏幕上调整父组合的大小/移动时,自定义Shell也应始终保留在其父组合中。

示例代码段:

 class CustOmShellTest {
    customShell = new Shell(parent.getShell(), SWT.TOOL | SWT.CLOSE);
        customShell.setLayout(new GridLayout());
        customShell.setBackgroundMode(SWT.INHERIT_FORCE);
        customShell.setSize(300, 400);
        customShell.setLocation(parent.getBounds().x, parent.getBounds().y );

}

new CustOmShellTest(parentOfThisInstanceComposite);

//这是相对于disPlay定位的实例。我想让它相对于parentOfThisInstanceComposite

进行相对调整

任何帮助表示赞赏! 感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我创建了一个片段,您的自定义shell将锚定到主shell中的组件。我把那个组件称为“锚”。将其替换为您的对照。

这里的魔术方法是Control.toDisplay(),为了保持你必须添加的位置调整大小并移动听众。

public static void main(String[] args) {
    final Display display = new Display();
    final Shell shell = new Shell(display);
    shell.setLayout(new GridLayout());

    final Label label = new Label(shell, SWT.NONE);
    label.setText("anchor");
    label.setLayoutData(new GridData(SWT.CENTER, SWT.CENTER, true, true));

    final Shell customShell = new Shell(shell, SWT.TOOL | SWT.CLOSE);
    customShell.setLayout(new GridLayout());
    customShell.setBackgroundMode(SWT.INHERIT_FORCE);
    customShell.setSize(300, 400);
    customShell.setVisible(true);

    final Listener listener = new Listener() {
        @Override
        public void handleEvent(Event event) {
            final Rectangle bounds = label.getBounds();
            final Point absoluteLocation = label.toDisplay(bounds.width, bounds.height);
            customShell.setLocation(absoluteLocation);
            if (shell.getMaximized()) {
                display.asyncExec(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        handleEvent(null);
                    }
                });
            }
        }
    };
    shell.addListener(SWT.Resize, listener);
    shell.addListener(SWT.Deiconify, listener);
    shell.addListener(SWT.Move, listener);
    customShell.addListener(SWT.Move, listener);

    shell.open();
    while (!shell.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch()) {
            display.sleep();
        }
    }
    display.dispose();
}

请注意,我还在自定义shell上添加了侦听器,以确保它永远不会移动。移动父shell时,自定义shell随之移动。

答案 1 :(得分:0)

下面的代码获取了实际的相对位置 自定义shell的父级。这需要使用RESIZE事件来完成,即

// parent.toDisplay(parent.getLocation()。x, // parent.getLocation()。y)

customShell.addListener(SWT.RESIZE, new Listener() {
            public void handleEvent(final Event event) {

customShell.setLocation(parent.toDisplay(parent.getLocation().x ,
                        parent.getLocation().y));                
        customShell.layout();
                parent.layout();
            }
        });

感谢您的输入