绑定类方法到线程

时间:2013-11-05 14:15:42

标签: c++ multithreading c++11 bind

请看下面的snipet:

struct Event
{
    void event1( time_t t );
    void event2( int, int );
}

Event* f = ...;

time_t t; int i1, int i2;

// 1st
std::thread t{ std::bind( &Event::event1, f, std::placeholders::_1 ), t };
std::thread t{ std::bind( &Event::event2, f, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2 ), i1, i2 };

// 2nd method
std::thread t{ &Event::event1, f, t };
std::thread t{ &Event::event2, f, i1, i2 };

第一种和第二种方法的区别。哪种方法更好?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

第一种方法使用Event围绕函数,std::bind实例及其各自的参数创建一个调用包装器。然后它将这些调用包装器传递给线程对象。

第二种方法将函数Event实例和参数直接传递给线程对象。

两种方法的结果都是一样的,虽然第一种方法对我来说似乎是不必要的一步。

当您需要传递包装而不是单个参数时,请使用std::bind,例如:

auto func = std::bind(&Event::event1, f, std::placeholders::_1);

functionTakingCallable(func);
functionTakingCallable2(func);
std::thread t(func, arg);