用于计算大小的默认字符串

时间:2013-11-05 08:39:00

标签: c# user-interface fonts unity3d

在我的GUI代码中,我有一个输入文本字符串,根据字符串和样式改变它的大小。我有一个现有的字符串,它的工作完美。但是,我需要为字符串为空时提供一些默认高度。现在在这种情况下我只用“X”来计算它。

这是对的吗?可能有更统一的方法来计算它?我希望这适用于任何字体,我的项目也必须支持很多语言。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

.Net班级Font拥有HeightSizeInPoints属性,您可以获得them的好处