Galleria有许多有用的API函数(http://galleria.io/docs/api/events),但它们似乎都不允许您检测Youtube视频播放器iFrame何时成功加载。
以前版本的Galleria不支持视频海报,因此图库中的任何YT视频都会在显示时自动嵌入到幻灯片中。使用'image'事件(http://galleria.io/docs/api/events/#image)然后我可以检测它是否是视频并挂钩到YT播放器API。
既然视频最初是一张海报,我就无法弄清楚如何检测玩家何时加载(在点击海报的播放按钮之后)以便操纵它。