如何为UIButton设置自定义渐变背景?

时间:2013-11-04 19:55:45

标签: ios uibutton gradient cagradientlayer

我想创建一个自定义UIButton渐变背景。我附上了一些关于要求的图片 enter image description here
enter image description here

但是我的渐变背景并不像我预期的那样。

enter image description here

我的问题是如何将位置或位置设置为渐变? (从顶部到中心,然后从中心到底部)。

这是我的代码:

- (void)setBlueShiningLayer {
    CALayer *buttonLayer = self.layer;
    [buttonLayer setMasksToBounds:YES];
    [buttonLayer setCornerRadius:5.0];
    [buttonLayer setBorderWidth:1.0f];
    [buttonLayer setBorderColor:[UIColor colorWithRed:153.0f / 255.0f green:153.0f / 255.0f blue:153.0f / 255.0f alpha:1.0f].CGColor];

    CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
    [gradientLayer setBounds:self.bounds];
    NSArray *colors = [NSArray arrayWithObjects:
            (id) [UIColor colorWithRed:129.0f / 255.0f green:151.0f / 255.0f blue:179.0f / 255.0f alpha:0.8f].CGColor, // top
            (id) [UIColor colorWithRed:111.0f / 245.0f green:133.0f / 255.0f blue:162.0f / 255.0f alpha:0.4f].CGColor, // center
            (id) [UIColor colorWithRed:95.0f / 245.0f green:118.0f / 255.0f blue:151.0f / 255.0f alpha:0.4f].CGColor, // center
            (id) [UIColor colorWithRed:75.0f / 245.0f green:99.0f / 255.0f blue:133.0f / 255.0f alpha:0.8f].CGColor, // bottom
            nil];

    [gradientLayer setPosition:CGPointMake([self bounds].size.width / 2, [self bounds].size.height / 2)];
    [gradientLayer setColors:colors];
    [buttonLayer insertSublayer:gradientLayer atIndex:0];

    [self setTitleColor:[UIColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:1.0f] forState:UIControlStateNormal];
    [self setTintColor:[UIColor colorWithRed:0.0f green:0.0f blue:0.0f alpha:0.3f]];
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

看起来渐变层会均匀地隔开颜色。这就是为什么你会得到你正在获得的效果。

要解决此问题,您可以使用locations的{​​{1}}属性。

喜欢这个......

CAGradientLayer

TBH,使用gradientLayer.locations = @[@0, @0.5, @0.5, @1.0]; 执行此操作的最简单方法是使用图像。

只需创建一个包含所需渐变和边框的按钮图像,然后将其添加到背景图像中。

如果您需要以不同的尺寸使用它,可以创建可调整大小的图像。

答案 1 :(得分:0)

Swift-4.2版

@IBOutlet weak var gButton: UIButton!

override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

    let topGradientColor = UIColor.red
    let bottomGradientColor = UIColor.yellow

    let gradientLayer = CAGradientLayer()

    gradientLayer.frame = gButton.bounds

    gradientLayer.colors = [topGradientColor.cgColor, bottomGradientColor.cgColor]

    //Vertical
    //gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
    //gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)

    //Horizontal
    gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.0)
    gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.0)

    gradientLayer.locations = [0.0, 1.0]

    gButton.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
}