据我所知,当我们将值插入STL地图时,会制作并存储副本。 我的代码基本上在地图上进行查找并获得迭代器。
然后我打算使用迭代器来更改地图中的值。 结果不是我所期望的那样:当从程序的另一部分访问时,值不会改变。我怀疑是因为我申请的更改是一份副本 值。 相关代码如下。
ObjectMappingType::iterator it = objectMapping_.find(symbol);
if (it == objectMapping_.end()) {
throw std::invalid_argument("Unknown symbol: " + symbol);
}
get<3>(it->second) = value;
注意:我实际上是在尝试更改存储为地图“值”部分的boost :: tuple中的值。
答案 0 :(得分:5)
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <boost/tuple/tuple.hpp>
typedef boost::tuple<int, std::string> value_type;
typedef std::map<int, value_type> map_type;
std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, value_type const& v) {
os << " number " << boost::get<0>(v)
<< " string " << boost::get<1>(v);
return os;
}
int
main() {
map_type m;
m[0] = value_type(0, "zero");
m[1] = value_type(0, "one");
m[2] = value_type(0, "two");
std::cout
<< "m[0] " << m[0] << "\n"
<< "m[1] " << m[1] << "\n"
<< "m[2] " << m[2] << "\n"
<< std::endl;
boost::get<0>(m[1]) = 1;
map_type::iterator iter = m.find(2);
boost::get<0>(iter->second) = 2;
std::cout
<< "m[0] " << m[0] << "\n"
<< "m[1] " << m[1] << "\n"
<< "m[2] " << m[2] << "\n"
<< std::endl;
return 0;
}
输出正是我所期望的。
lorien$ g++ -I/opt/include -gdwarf-2 foo.cpp
lorien$ ./a.out
m[0] number 0 string zero
m[1] number 0 string one
m[2] number 0 string two
m[0] number 0 string zero
m[1] number 1 string one
m[2] number 2 string two
lorien$
答案 1 :(得分:1)
地图上的运算符[]将提供对实际包含元素的引用,但如果之前不存在,则它具有创建映射条目的令人讨厌的副作用。由于您已经检查了find()的结果以查看该密钥是否存在,因此您可以安全地使用它。
get<3>(objectMapping_[symbol]) = value;
答案 2 :(得分:0)
如果没有看到更多代码,我无法确定这一点,但听起来你可能会遇到线程问题。您的程序是否有机会使用多个线程?也许甚至没有明确说明,但是你可能会调用一个在一个单独的线程中工作的库?以下是我要开始调试的方法。