所以我查看了Audiolib.js,可以做一些基本的东西,但是我不知道,也无法通过互联网搜索出来。
问题是如何在不“重新附加”它的情况下更改某些“对象”的特定值。例如:
var osc;
osc = audioLib.Oscillator(44100 /*or some other samplerate */ , 400 );
function changefrequency(freq)
osc.frequency = freq; /* is there a way to do stuff like this? */
(顺便说一下,“对象”我的意思是振荡器,lfo,过滤器等等。) 由于还有很多其他情况需要在不中断整个过程的情况下更改值,我真的很想做这样的事情。