这是一个说明问题的最小代码:
StringBuilder input = new StringBuilder();
void ToUpper()
{
lock (input)
{
while (true)
{
Monitor.Wait(input);
Console.WriteLine(input.ToString().ToUpper());
}
}
}
public void Run()
{
new Thread(ToUpper) { IsBackground = true }.Start();
// "Avoid" the initial race
Thread.Sleep(100);
while (true)
{
lock (input)
{
input.Clear();
input.Append(Console.ReadLine());
Monitor.Pulse(input);
}
// Thread.Sleep(1);
}
}
忽略众所周知的初始竞争条件,我对Pulse和Wait的行为感到惊讶。
这是我的预期:
Wait
=>它被推入监视器的等待队列Pulse
=> “ToUpper”线程从等待队列“移动”到就绪队列以立即获取锁lock
语句范围但两次“ToUpper”线程中的一次没有处理输入而是主线程立即执行其处理。
以下是我的假设:
Pulse
没有立即“移动”“ToUpper”线程,因此就绪队列保持空白Pulse
第二次无所事事并释放锁要检查这个假设,我强迫主线程不那么急切,让其他线程工作,添加Thread.Sleep(1)
=>在这种情况下,所有都“按预期工作”。
所有这一切都归结为Pulse
的行为,它可能不会立即将线程从等待队列推送到就绪队列。
这个问题真的来自这场可能的比赛吗?还是我还缺少另一个微妙之处?
答案 0 :(得分:4)
您对添加Thread.Sleep(1)
的评论确实是答案。 Pulse
方法不保证等待对象的任何内容 - 它只是作为普通线程从ready queue发布。对Pulse
的调用没有任何痕迹。因此,在调用Pulse
之后,应用程序就像普通的双线程应用程序一样,并且就绪队列中有两个线程 - ToUpper
线程和 {{1}线程。因此,如果没有Run
,Thread.Sleep(1)
线程首先获得锁定就会发生(没有它,我猜也可能更不可能)。
我提供的第二个链接的另一个重要评论是:
Monitor.Pulse的一个重要特性是它以异步方式执行,这意味着它本身不会阻塞或暂停。
对于这种情况,AutoResetEvent
类似乎更合适。此外,在second link中,您可以找到包含Run
和Wait
的生产者 - 消费者方案的示例。