破坏的迭代器代码

时间:2013-11-03 01:40:17

标签: ruby

运行score([1,1,1,1])会导致1100,但我得到1000,并且不确定原因。我希望rubyist可以看看它,让我知道出了什么问题。我有这个代码设置一个特定的方式,因为它必须通过除此之外的其他测试。这是代码:

def score(dice)
  score = 0
  done_nos = []
  dice.each do |die|
    unless done_nos.include?(die)
        if dice.to_s.scan(/#{die}/).length >= 3
          score += 
            if die == 1
              1000
            else
              (100 * die.to_i)
            end
          if die == (5 || 1)
            score += ((dice.to_s.scan(/#{die}/).length - 3) * 
                if die == 5
                  50
                else
                  100
                end
              )
          end
        elsif die == 1
          score += (dice.to_s.scan(/#{die}/).length * 100)
        elsif die == 5 
          score += (dice.to_s.scan(/#{die}/).length * 50)
        end
    done_nos << die
    end
  end
score
end

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在一种方法中,这是非常多的逻辑。最好将这种逻辑分解为几种较小的方法。这将使您的代码更容易测试 - 使用自动单元测试,或者只是在编写代码时。

那就是说,这就是问题所在:

if die == (5 || 1)

......非常怀疑这是在做你认为的事情。将其更改为:

if die == 5 || die == 1
# or
if [5, 1].include? die

答案 1 :(得分:2)

更改

  if die == (5 || 1)

  if die == 5 || die == 1

对我有帮助。 (5 || 1)始终返回5