我是GCD的新手,看似简单的使用它并不适合我。我有以下代码:
+ (void)synchronizationTimerFired:(NSTimer *)theTimer
{
if ((synchronizationUpNeededFlag) || (synchronizationDownNeededFlag))
{
if ((!synchronizationUpInProgressDepthQuantity) && (!synchronizationDownInProgressDepthQuantity))
{
dispatch_queue_t synchronizationQueue = dispatch_queue_create("synchronizationQueue",NULL);
dispatch_async(synchronizationQueue, ^(void) {
NSLog(@"Top");
...code...
...code...
...code...
NSLog(@"Bottom");
});
}
}
// Check if there is no timer, or if it is not currently valid,
// and yet if synchronization is turned on,
// then establish a repeating timer to attend to synchronization related matters.
if ((!synchronizationTimer) || (!synchronizationTimer.isValid))
{
if (synchronizationOnFlag)
{
synchronizationTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(synchronizationTimerFired:) userInfo:nil repeats:YES];
}
}
}
日志显示“Top”而没有其他内容。中间的代码没有无限循环 - 它永远不会一直执行。我可以在中间的代码中放置断点,并且程序执行将会中断,之后它不会。并且在中间有一个点,有时执行将在断点处停止,有时则不会。
在我看来,似乎正在释放synchronizationQueue调度队列,但我无法调用dispatch_retain,因为编译器抱怨dispatch_retain不能在ARC中使用。我错过了什么?
为了回应人们询问中间的代码,程序执行在这个方法调用中停止(由......代码中的一行代表......)在if(fetchArray.count)的行中停止,评论如下。
+ (NSDate *)latestParseReceivedDownUpdatedAtDateForCoreDataEntityNameString:(NSString *)coreDataEntityNameString
{
NSDate *functionReturnValue = nil;
// Create fetchRequest
NSFetchRequest *fetchRequest = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:coreDataEntityNameString];
// Set sort descriptor
[fetchRequest setSortDescriptors:[NSArray arrayWithObject:[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"parseReceivedDownUpdatedAtDate" ascending:NO]]];
// We are only interested in one result
[fetchRequest setFetchLimit:1];
// Execute fetchRequest
NSError *fetchError = nil;
NSArray *fetchArray = [JBSAPPDELEGATE.managedObjectContext executeFetchRequest:fetchRequest error:&fetchError];
if (fetchArray == nil)
{
NSLog(@"Unresolved error %@, %@", fetchError, [fetchError userInfo]);
abort();
}
// If there are any records at all in our persistent store, we'll have exactly one.
// But that doesn't mean it won't be nil, as if that record has never come down from
// parse it will be a nil date on the managed object.
if (fetchArray.count) // PROGRAM EXECUTION STOPS EITHER HERE, OR JUST BEFORE HERE
{
NSManagedObject *managedObject = [fetchArray objectAtIndex:0];
functionReturnValue = [managedObject valueForKey:@"parseReceivedDownUpdatedAtDate"];
}
return functionReturnValue;
}
我将补充一点,如果我只是注释掉对dispatch_async的调用,那么一切都运行良好。它只是在主线程上执行,我宁愿不要这样做。
答案 0 :(得分:4)
您的managedObjectContext是NSManagedObjectContext吗?如果是这样,您是否在用于调度队列的特定线程上创建了托管对象上下文?如果您阅读NSManagedObjectContext上的文档,它会说:
...上下文假定默认所有者是该线程或队列 分配它 - 这是由调用其init的线程决定的 方法。因此,您不应该在一个线程上初始化上下文 然后将它传递给另一个线程。相反,你应该通过一个 引用持久性存储协调器并进行接收 线程/队列创建一个从中派生的新上下文。
答案 1 :(得分:0)
我打赌你在某个地方创造了自己的僵局。
使用调试器。检查每个线程正在做什么。你可能会发现一些你认为应该继续而不是的线程。